我們打造了一個精確的「自助洗衣店」。
這是一個高品質的模型,精確地按照鼓內部製造,而非為遠距背景設計。
洗衣服被放入和取出的場景,也是能以足夠美麗畫質使用的作品。
最初我們打算打造「投幣洗衣房」,但越是圓形高精度模型,操作越繁重,因此我們限制在能營造洗衣間氛圍的最少物品。
(鼓裡有很多圓圈,所以我測試時覺得太重了。) )
如果鼓內部製作得很好,即使在拉扯場景中,說服力也會截然不同。
我認為這是一部有說服力的作品,只要擺放它就能使用。
像是麻煩和洗衣店的遭遇場景呢?
注意:門只能在一個大空間和一扇中型門內開關,且開著的門包含在佈局中。
剪輯工作室的動作無法完美重現複雜的開合機制,因此無法移動,只能保留佈局。
精密な「コインランドリー」制作しました。
遠い背景用ではなくドラムの内部まで精密に製作したハイクオリティーなモデルとなります。
洗濯ものを入れるシーンや取り出すシーンなども、十分に綺麗な画質で使用できる作品となっています。
初期は「コインランドリー全体の室内」を制作するつもりでしたが、高精度のモデルは円形が多いほど重い動作になるので、ランドリーの室内の雰囲気を出せる最低限のアイテムだけにしました。
(ドラムの内部に円形が一台でも大量にあるので、テストすると重くなりすぎていました。)
ドラムの内部がしっかりと制作されていると引きのシーンでも説得力がかなり違ってきますね。
置くだけで十分使える説得力のある作品だと思います。
コインランドリーでのトラブルや出会いなどのシーンに如何でしょうか。
注意)ドアの開閉は大型一か所、中型一か所のみで、レイアウトに開いたものを入れてあります。
クリップスタジオのアクションでは開閉の複雑なギミックがうまく再現できなかったので、可動はせず、レイアウトのみとなります。


材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
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玻璃透明 ガラス透明
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト
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大型中心開幕 大型センター開
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左側小開口 小型左側開
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沒有椅子 椅子無し
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椅子+無書桌 椅子+机無し
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洗衣+兌換機 ランドリー+両替機
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只洗衣 ランドリーのみ
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大型與小型 takuki 大小拓き