我們做了遊戲中心的3D。 ゲームセンターを3Dにしました。

多邊形數量:198,398
我們已經將遊戲中心製作成3D,並準備了各種櫃台,讓你可以用來繪製插畫和漫畫。
現在我們已經將遊戲中心的整體圖片轉成 LT,請大家看看範例圖片和設定。
·LT轉換後
夾娃娃機姿勢

射擊遊戲姿勢

駕駛遊戲姿勢

海盜船遊戲姿勢

街機遊戲姿勢

反姿勢

駕駛與射手線條藝術

夾娃娃機線條藝術 001

夾娃娃機線畫 002

夾娃娃機線條藝術 003

街機線條藝術

上圖為範例圖片。
· 它將是一個物件,讓紅色框架中夾娃娃機的窗戶、臂、把手、槓桿、槍械和方向舵分別移動。 請查看下方圖片。

· 關於手臂接球的配置

如上圖所示,手臂會處於能抓住獎品的狀態。 不過,兩者都會被抓走,所以你必須手動展示和隱藏它們。 只有紅色框架處於手臂捕捉配置狀態。
· 讓獎品關閉
從版面上按下贈品關閉。 按預設配置來撤銷。
‧關於角度
總共有9種角度類型。
・關於姿勢部分
只有櫃檯門和自動門是可移動的。

ポリゴン数:19万8398
ゲームセンターを3Dにして、色々な筐体を用意したのでイラストや漫画などに活用できます。
ゲームセンターの全体像をLT変換したので、サンプル画像と設定をご覧ください。
・LT変換後
クレーンゲームポーズ

シューティングゲームポーズ

ドライブゲームポーズ

海賊船ゲームポーズ

アーケードゲームポーズ

カウンターポーズ

ドライブ&シューティングゲーム線画

クレーンゲーム線画001

クレーンゲーム線画002

クレーンゲーム線画003

アーケード線画

以上がサンプル画像になります。
・赤枠のクレーンゲームの窓・アーム・ハンドル・レバー・銃・舵が個別に動くオブジェクトになります。以下の画像をご確認ください。

・アームキャッチレイアウトについて

上の画像のようにアームが景品を掴む状態になります。ただし、両方とも掴む状態になるので手動で表示と非表示を切り替える必要があります。赤枠のみアームキャッチレイアウト状態になります。
・景品をOFFに設定するには
レイアウトから景品OFFを押してください。元に戻すには初期レイアウトを押してください。
・アングルについて
アングルは全部で9種類あります。
・可動パーツについて
カウンターのドアと自動ドアのみ可動設定されています。
材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト
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手臂接住 アームキャッチ
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獎品大賽 景品OFF
角度 アングル
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新角度 新規アングル
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反向角度 カウンターアングル
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夾娃娃機角度001 クレーンゲームアングル001
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夾娃娃機角度 002 クレーンゲームアングル002
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夾娃娃機角度 003 クレーンゲームアングル003
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夾娃娃機角度 004 クレーンゲームアングル004
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開球射擊角度 ドライブシューティングアングル
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海盜船劇情 海賊船アングル
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拱廊角度 アーケードアングル
姿勢部分 可動パーツ
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櫃檯門 カウンタードア
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自動門右邊 自動ドア右
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自動門左邊 自動ドア左