這是一個用來製作破碎玻璃風格插畫的3D模型。 割れた/砕けたガラス風イラストを作るための3Dモデルです。
舉例:

使用:

1:放置這個 3D 模型。
2:將「你想在玻璃上畫的圖」放在 3D 模型上,並夾到3D 模型上,建議組合模式為「加法(明亮)」或「加法」或「螢幕」。
3:複製 3D 模型,並將其放在被剪裁的圖片上方。 將合併模式改為「新增(亮度)」並加上高亮。
注意事項:

這是一個基於「在此基礎上加法合成插圖」的3D模型。 所以,如你所見,「幾乎是黑色狀態並烘焙高光」是預設狀態。
請嘗試各種方法,例如透過色調修正或漸層貼圖來改變顏色。
作例:

使い方:

1:この3Dモデルを配置する。
2:3Dモデルの上に「ガラスの上に描画したい絵」を配置して3Dモデルにクリッピング、合成モードは「加算(発光)」か、「加算」または「スクリーン」を推奨します。
3:3Dモデルを複製し、クリッピングした絵の上に配置。合成モードを「加算(発光)」に変えて、ハイライトを付加します。
注意事項:

「この上に加算でイラストを合成する」ことを前提に作った3Dモデルです。なので、この通り「ハイライトがベイクされたほぼ真っ黒の状態」がデフォルトです。
色調補正やグラデーションマップ等で色味を変えてみたり等、色々と試してみてください。
材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト