



【關於模型】
你可以在 CLIP STUDIO PAINT 的工具屬性調色盤中,更改每個零件圖層專屬 3D 物件的可見性。
[操作於剪輯工作室畫作]
■路線操作器
將游標放在[路線操作器]箭頭上,拖曳它即可上下、左、右、前後移動。 它也會透過拖曳環狀旋轉。
■ 物件發射器
在[物件啟動器]中,你可以切換編輯3D、磨地地板,以及根據3D模型選擇姿勢部分。
■tool 性質
在工具屬性調色盤上套用光源,可以開啟或關閉光源,並調整其方向。
如果你不想為 3D 模型顯示陰影,請關閉陰影。
[當 LT 換算中出現非預期行時]
平面多邊形的背面可能沒有被渲染。
請依照以下步驟關閉「後面通話」功能。
1. 選擇美術板上的目標 3D 模型
點擊2.3D模型下方選單中的扳手🔧圖示即可開啟設定畫面。
3. 開啟「環境」→「渲染設定」
4. 取消勾選「後面來電」




【モデルについて】
レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。
[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。
■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては可動パーツの選択ができます。
■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
[LT変換で意図しない線となってしまった場合]
平面ポリゴンの裏面がレンダリングされていない可能性があります。
以下の手順にて「バックフェースカリング」の機能をオフにしてください。
1.アートボード上で対象の3Dモデルを選択する
2.3Dモデルの下に表示されるメニューからスパナ🔧アイコンをクリックし、設定画面を開く
3.「環境」→「レンダリング設定」を開く
4.「バックフェースカリング」のチェックをオフにする
材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト