這是一個3D材質的布景,想像街頭現場場景與都市背景的喧囂。
麥克風與麥克風架的設計讓你輕鬆調整角度和高度! 我覺得它本身會很有用。
ストリートライブのシーンや都会背景の賑やかしをイメージした3D素材セットです。
マイク&マイクスタンドは角度や高さの調整がしやすいように作りました!単体でも活躍するかと思います。
〇 材料概述與特性
這樣,假設你可以擷取線條圖和貼圖(僅限 EX 版本)、必要時微調、手動添加、將 3D 圖層點陣化(Pro 版本也可行),或用作草圖或其他版本。

這是一套街頭現場演出的舞台,設備和麥克風架都是從中抽出來的單一材料。
請依照你的申請使用!
〇 使用流程與使用範例


我用 CLIP STUDIO EX 功能提取線條和貼圖,並調整線寬讓它看起來合理。
即使在 Pro 版本中,我們也調整過,讓你能透過光柵化的 3D 圖層來做接近的效果。
根據角度和位置,可能會出現多餘的線條,因此請用橡皮擦擦除不必要的部分。
你可以畫圖、組合零件、刪除多餘線條、套用色調,並做各種調整。
請參考以下資料了解尺寸。

也有些部分做得比較大,方便當作漫畫分鏡時理解。
請視情況放大或縮小。
〇 材料組成
請參考以下物件配置。

像麥克風架這類的線材會被剪斷。
請用其他材料隱藏,或只加那部分!
〇 方便用法
· 關於3D材質線條繪製(僅限EX)
調整 3D 材質的角度、位置等後,你可以用 [Layer] → [Layer LT 轉換]來建立線條圖。
請注意,CLIP STUDIO Pro 沒有這個線稿擷取功能。
・關於材料
這些材料會設定多種材質。

請依用途使用。
你可以從[子工具詳細資料]→[物件]→[佈局]欄位(從左數第一個分頁)更改材質。
·佈局
我們已經為物件的展示和擺放設置了一些圖案。

你可以從 [Layout] 欄位(左起第二個分頁)→套用 [子工具細節] → [物件]!
從版面設計中選擇接近圖片的,並在微調流程中使用它會比較容易!
如果你不介意,因為方便的話。 請使用它。
· 關於可移動設定
在這種材料中,麥克風的伸桿部分會被設定為移動。
請使用 [子工具詳情] → [物件] →[佈局]欄(從左數第三個分頁)。
其他部分的角度可透過選擇物件輕鬆調整。
* 這個「可移動設定」是用數字角度來表達動作的設定!
即使未設定此設定,被分割(物件分離)的物件仍可移動至原位。
〇素材の概要・特徴
これで線画やテクスチャを抽出(EX版のみ)して必要に応じて微調整・手で描き足す、3Dレイヤーをラスタライズして使う(Pro版も可能)、もしくは下書きやあたりとして使うというような使い方を想定しています。

ストリートライブセットと、その中から機材、マイク&マイクスタンドをそれぞれ単体素材として抜き出したものです。
用途に合わせてご利用ください!
〇使用の流れと使用例


クリスタEXの機能を使って線画とテクスチャを抽出し、線幅を調整すればそこそこの見栄えになるように作ってあります。
Pro版でも、3Dレイヤーをラスタライズして使うことで近いことができるよう調整しました。
角度や位置によっては余分な線が出てしまうことがあるので、不要な部分は消しゴムで消してください。
描きたしたり、パーツを組み合わせたり、不要な線を消したり、トーンを貼ったりして、いろいろ調整することでさらにそれっぽくなります。
サイズ感は以下をご参考ください。

漫画のコマとして使用する際にわかりやすいよう、大きめに作った部分などもあります。
適宜拡大縮小してご利用ください。
〇素材の構成
オブジェクト構成は以下をご参考ください。

マイクスタンドなどのコードは先が途切れています。
他素材で隠したり、その部分だけ描き足したりしてご利用ください!
〇便利な使い方
・3D素材の線画化について(EXのみ)
3D素材の角度・位置等を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。
・マテリアルについて
本素材には、複数のマテリアルを設定しています。

用途に応じてご利用ください。
マテリアルは[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から1つ目のタブ)より変更できます。
・レイアウトについて
表示するオブジェクトとその配置について、いくつかパターンを設定しています。

[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から2つ目のタブ)から適用できます!
レイアウトからイメージに近いものを選んで微調整という流れで使うと楽です!
便利なのでよければ。ご利用ください。
・可動設定について
本素材では、マイクのブームパーツに可動設定をしています。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から3つ目のタブ)よりご利用ください。
他部分の角度は、オブジェクトを選択して手軽に調整できます。
※この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!
この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。
第一類 カテゴリ1
更新歷史記錄
2026/01/15 我們已提交資料出版申請。 2026/01/15 素材の公開申請をしました。