這是一種可以圍繞眼睛拍攝的三維材質。 目と瞳のあたりがとれる3D素材です。

我做得很簡單,很容易捕捉眼睛的形狀和動作。
因為是 3D 物件,請在移動時使用。
因為不平整的紋理也牢牢附著,我覺得它對抓眉毛和臉部不均很有幫助。

↑ 由於瞳孔與瞳孔形成規則圓圈,你可以在斜角測量閉眼程度。
也可以移動眼睛的位置。

請依照您的喜好移動。
如果你想回傳學生的位置,請帶回下方按鈕回到最初的姿勢。

你也可以像降低 3D 元素一樣降低透明度來做 tress。

目の形と瞳の動きのあたりが取りやすくなるように作成してみました。
3Dオブジェクトなので動かしながらご使用ください。
凹凸もしっかり付けているので、眉毛や顔の凹凸の把握にも役立つかと思います。

↑瞳と瞳孔は正円で作成しているので、斜めの角度で目の潰れ具合等確認できます。
また瞳の位置の可動も可能です。

お好みで可動してご使用ください。
瞳の位置を戻したい場合は下記の初期ポーズに戻すボタンで戻って下さい。

3D素体と同じように透明度を下げてトレスも出来ます。
材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト