■ 概述
我擔心泡泡袖皺摺的方向,所以我做了一件讓皺褶看起來很漂亮的泡泡袖。
也建議在 LT 轉換與光柵化時,僅依賴皺紋的表現。
我用的是實體操作,但比起真實感,更誇張。
由於左右兩側獨立,因此可以輕易移動。
從物件清單中選擇泡泡袖並與繪圖娃娃合併時,你可以將它像縮圖一樣定位,方法是將連接目標部分設為「軀幹」。
對於移動手臂造成的不便,我們深感抱歉,但請您調整。
■ 多邊形計數分解
總計:約96,000 △
一:約 48,000 △
■ 其他
根據調整方式,你也可以製作日常穿著常見的短袖泡泡袖。
要做到完全對稱很難,但只要左右兩側保持獨立,保持肩寬,你可以依照喜好調整尺寸。

■ 概要
パフスリーブのしわの方向に悩んでいたためしわが綺麗に出るパフスリーブを作りました。
LT変換やラスタライズでシワの表現だけ頼るという使い方もおすすめです。
物理演算を使っていますが、リアル表現というよりは誇張表現多めです。
左右独立してますので簡単に動かすことができます。
オブジェクトリストよりパフスリーブを選択し、デッサン人形と合体する際はアタッチ先の部位を「胴体」にすることで、サムネイルのような位置に簡単にできます。
腕を可動する際はお手数ですが調整お願いします。
■ ポリゴン数内訳
合計:約 96,000 △
片方:約 48,000 △
■ その他
調整次第で普段着にもよく見かける半袖のパフスリーブも作れます。
完全な左右対称にするのは難しいですが、左右独立していることにより肩幅を保ったまま大きさを変更できますのでお好みのサイズに変えてみてください。

材料 マテリアル