在請求中,我們被要求拍攝迷宮、城堡和堡壘階梯的場景。
遊戲中有城堡和地城階級移動的場景,涵蓋多種媒介,但我覺得有許多合適的背景,例如傳送和梯子。
為了能承受任何特寫鏡頭,整個表面設計成鵝卵石塊,營造出逼真的感覺。
每個區塊只有樓梯有顏色區分(我試過整個表面用顏色區分,但因為容量太誇張而放棄了)。
天花板高度約4公尺,寬度足夠用於伏擊、遭遇戰及樓梯上的敵人戰鬥。
我覺得用樓梯頂端和底下畫行動和戰鬥會容易很多。
看起來簡單,但這件作品在倒角和擺放大量零件上花了不少功夫。
如果你有,我想你可以在不同場景中使用它。
大部分圖片都是單色部分,所以我覺得用灰色呈現比用 LT 轉換更美。
リクエストで、迷宮や城や砦の階段の場面を作って下さいとの話がありました。
色々な媒体で城やダンジョンの階層移動のシーンはありますが、適当にワープしたりハシゴだったり、かなり適当な背景が多い気がしていました。
いつもどうりのアップでも耐えられるように、全面を石畳のブロックのような仕様にしてリアル感を出しました。
階段のみブロックごとにカラー分けされています(全面も色分けしてみましたが、とんでもない容量になって諦めました)。
天井の高さは4m前後で、階段での敵の待ち伏せや遭遇、戦闘も十分できる広さを設定してあります。
階段の上下を使ったアクションや戦闘がぐっと描きやすくなると思います。
シンプルに見えますが、大量のパーツの面取りや位置決めで相当苦労した作品になりました。
一つ持っていれば様々なシーンで使えると思います。
画像はモノクロのパーツが殆どなので、LT変換するよりもグレースケールで出した方が綺麗だと思います。


材料 マテリアル
-
預設材料 初期マテリアル
配置 配置
-
預設配置 初期レイアウト
-
一樓沒有通道 一階通路無し
-
二樓沒有走道 二階通路無し
-
沒有天花板 天井無し
-
沒有右牆 右壁無し
-
沒有左牆 左壁無し
-
沒有樓梯 階段無し
-
一樓樓梯無牆 一階階段壁無し
-
二樓無牆樓梯 二階階段壁無し