收錄於 Clip Studio Paint 版本 4.2
PBR(物理基礎渲染)
採用了「基於物理的描繪」。
這是一塊300金幣的山地3D材質。
它會根據光源方向發出逼真的光澤。
v2 更新:LT 轉換器
即使採用了新的偵測方法(ver4.2~)
調整以提取勳章模式
舊的偵測方法(相容 ver4.1)比較好
開採程度仍然很高
Clip Studio Paint ver 4.2 に搭載された
PBR (Physical Based Rendering)
”物理に基づく描写”を用いた
300枚の金貨山3D素材です。
光源方向に応じてリアルな光沢を放ちます。
v2更新内容: LT変換で
新型の検出方式(ver4.2~)でも
メダル模様が抽出される様に調整
旧来の検出方式(ver4.1互換)の方が
抽出度が高いのは相変わらず




材料 マテリアル
更新歷史記錄
老派:「硬幣山3D」
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1702850
旧来型:「コイン山 3D 」
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1702850
過去版本