可變抽屜【限時免費】 (可変ひきだし【期間限定無料】) 可変ひきだし【期間限定無料】

素材ID:2224421

  • 525
  • 免費
此素材可在CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.1.0 以上的版本中使用。 ( 取得CLIP STUDIO PAINT Ver.3.1.0 )
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

它是一種可變大小的抽屜式3D材質,可以加入背景。
使用了許多形狀鍵。
它可以從桌上的手套箱到大型古董風格抽屜使用。
當你說「有些額外空間......」時,這很有用。
背景にちょい足しできる、サイズ可変の引き出し3D素材です。
シェイプキー多数使用。
机の上の小物入れから、アンティーク調の大型引き出しまで対応可能。
「なんかスペースが余ってる…」という時に便利です。



你可以細緻調整家具的形狀,如寬度、深度、高度、階梯數(1到5階)以及把手類型(4種)。

在工具屬性中用「形狀鍵操作」來更改它。 請使用 3.0 或更高版本。

(無材質、版面或姿勢零件。)
抽屜門打不開。 )



■ 形狀鍵列表與功能說明

這些材質包含形狀 來調整形狀。
只要把滑桿往下移動,就可以自由調整大小等等。

00_W / 20–120公分

將主機的「寬度」調整在20~120公分之間。

01_D / 15–60公分

將主機的「深度」調整在15~60公分之間。

02_BaseH / 0–15公分

改變底座輪的高度。 可升至0~15公分。

03_Board_t / 1–5公分

將木板厚度調整在1~5公分之間。

04_Door_Inset / 開關

切換是否顯示門框。

0 = 重疊的門。
100 = 插入。 框架從正面可見。

05_Handle_1 / 開關
~ 05_Handle_4 / 關關

你可以查看四種把手類型: 應該是0或100。
(如果同時將多個 handle 設為 100,則 handle 會重疊。)

06_Handle_Scale

把手要變大。

1_H / 5–30cm[Off=0] 
~ 5_H / 5–30cm[偏斜=0]

每階梯的高度調整在5~30公分之間。
1 是上排,5 是底排。
* 請在調高之前先將該欄的「關閉」設為0。

1_Off[H=0][↑] 
~ 4_Off[H=0][↑]

你可以藏抽屜。 100。

* 將該階段的「H(高度調整)」設為0,然後再升高。

 * 如果你先關閉下排,形狀會遺失,所以請務必依序將 OFF 設為 1



幅・奥行き・高さ、段数(1〜5段)、ハンドルの種類(4種類)など、家具としての形状を細かく調整できます。

ツールプロパティの「シェイプキーの操作」で変更します。バージョン3.0以上でご使用ください。

(マテリアル、レイアウト、可動パーツはありません。
引き出しの扉は開きません。)



■ シェイプキー一覧と機能説明

この素材には、形状を調整するためのシェイプキー が含まれています。
以下のスライダーを動かすことで、サイズ等自由に変更できます。

00_W / 20–120cm

本体の「横幅」を20~120cmの間で変更します。

01_D / 15–60cm

本体の「奥行き」を15~60cmの間で変更します。

02_BaseH / 0–15cm

台輪(ベース部分)の高さを変更します。0~15cm まで上げられます。

03_Board_t / 1–5cm

板の厚みを1~5cmの間で変更します。

04_Door_Inset / OnOff

扉の枠を見せるかどうか切り替えます。

0 = 扉がオーバーラップ。
100 = インセット。枠が正面から見えます。

05_Handle_1 / OnOff
~ 05_Handle_4 / OnOff

4 種類のハンドルを表示できます。0か100にしてください。
(複数を同時に 100 にするとハンドルが重なります)

06_Handle_Scale

ハンドルの大きさを大きくします。

1_H / 5–30cm[Off=0] 
~ 5_H / 5–30cm[Off=0]

各段の高さを5~30cmの間で変更します。
1が一番上、5が一番下の段です。
※その段の「Off(非表示)」を 0 にしてから 上げてください。

1_Off[H=0][↑] 
~ 4_Off[H=0][↑]

引き出しを非表示にできます。100にしてください。

※その段の「H(高さ調整)」を 0 にしてから 上げてください。

※ 下の段を先に Off にすると形状が崩れるため、必ず上の段から順番に Off を 1 にしてください

素材ID:2224421

公開日期 : 3 hours ago

更新日期 : 3 hours ago

はちくりえいと 的個人檔案 ...查看更多

3Dに手を出してから一年経過。3D素材作るのは初めて。けんちくのおしごとしてた人。 使用ソフトは平面がAutoCAD、立体がSketchUp。 Blenderもこれから練習する予定。 お絵かきしないので絵を描く方の「3D素材はこうだったら良いのに」が知りたい。 ファンタジーに使える家具や建物で、中世風のものにチャレンジしていきたいです。