這是一把能畫出真實火焰的畫筆。
火花刷、灰塵刷和煙刷也包含在內。
リアルな炎が描けるブラシです。
火の粉・粉塵・煙のブラシも収録しています。
- 畫筆共有 20 種類型。
- 主繪圖顏色會被反射,因此您可以自由更改顏色。
- 煙霧刷也可用於垃圾處理和霧氣表達。


▲ 這是從第 1 層底部開始依序顯示的範例圖像範例。
如果僅僅畫筆就覺得飽和度較低,可以在圖層頂部創建一個“疊加圖層”,並用相似的顏色填充它,使其更加鮮豔。
〈內容〉


* 除了上述 9 種基本類型外,還包括 11 種不同畫筆模式的差異。
◆ 關於圖層模式

對於「火焰」和「火花」筆刷,將圖層模式設定為「新增(發光)」或「新增」。
如果你把它做成“屏幕”,顏色會不那麼飽和,更柔和。
根據您的喜好進行調整。
◆ 關於[普通]模式下的畫筆
- 畫筆名稱中帶有[Normal]的畫筆將在“Normal模式”下合成繪圖部分。
- 疊加在同一圖層上不會改變重疊區域的亮度。

▲ 即使疊在同一層,顏色也不會更亮。 (左)
如果您創建一個額外的加法層並將其填充在彼此之上,顏色會變得更亮。 (右圖)
◆ 關於[添加]模式下的畫筆
- 畫筆名稱中帶有[添加]的畫筆將在“加法(發射)模式”下合成繪圖部分。
- 當疊加在同一層上時,重疊區域會變得更亮。
- 您無法在透明圖層上繪圖。

▲ 無法在沒有透明的圖層上繪製,因此請在充滿黑色的「加法(發光)」或「加法」圖層上繪製。
* 如果用黑色 [R0, G0, B0] 填充,背景顏色不會影響下面的圖層。
◆ 關於[乘法]模式下的畫筆
- 筆刷名稱中帶有[乘法]的畫筆將在「乘法模式」下合成繪圖部分。
- 當疊在同一層上時,重疊區域會變得更暗。
- 您也可以在透明圖層上繪圖。

▲ [普通]筆刷即使疊在同一圖層上也不會使顏色變深。 (左)
[乘法]筆刷在套用在同一圖層上時會使顏色變暗。 (右圖)

◆ 如果您對我的其他資料感興趣,可以從本頁底部的「搜尋列出的資料」中搜尋。


- ブラシは合計20種類あります。
- メイン描画色が反映されるので、自由に色を変更できます。
- 煙のブラシは、グランジ加工や霧の表現にも使えます。


▲作例画像を、レイヤー1番下から順に表示したサンプルです。
ブラシの描画だけでは彩度が低いと感じる場合は、レイヤーの一番上に、「オーバーレイレイヤー」を作り、同系色を塗り重ねると鮮やかになります。
〈収録内容〉


※上記の基本9種類に加えて、ブラシモードが異なる差分を11種類収録しています。
◆レイヤーモードについて

「火」と「火の粉」のブラシは、レイヤーのモードを“加算(発光)”か“加算”にしてお使いください。
“スクリーン”にすると、彩度が低くやわらかい色味になります。
お好みに合わせて調整してください。
◆[通常]モードのブラシについて
- ブラシ名に[通常]とあるブラシは、描画部分を「通常モード」で合成します。
- 同一レイヤーに重ね塗りしても、重なった部分の明るさは変化しません。

▲同一レイヤーに重ね塗りしても色が明るくなりません。(画像左)
加算系レイヤーを追加で作成して塗り重ねると色が明るくなります。(画像右)
◆[加算]モードのブラシについて
- ブラシ名に[加算]とあるブラシは、描画部分を「加算(発光)モード」で合成します。
- 同一レイヤーに重ね塗りした時、重なった部分は色が明るくなります。
- 透明なレイヤーには描画できません。

▲不透明部分の無いレイヤーには描画できませんので、黒で塗り潰した“加算(発光)”か“加算”レイヤーに描画してご利用ください。
※黒[R0,G0,B0]で塗り潰すと、下のレイヤーに背景色が影響しなくなります。
◆[乗算]モードのブラシについて
- ブラシ名に[乗算]とあるブラシは、描画部分を「乗算モード」で合成します。
- 同一レイヤーに重ね塗りした時、重なった部分は色が暗くなります。
- 透明なレイヤーにも描画できます。

▲[通常]ブラシは、同一レイヤーに重ね塗りしても色が暗くなりません。(画像左)
[乗算]ブラシは、同一レイヤーに塗り重ねると色が暗くなります。(画像右)

◆私の他の素材にもご興味ありましたら、このページ下部にある「出品中の素材を検索」から探すことができます。


通常 通常
添加劑(用於黑色固體添加層) 加算(黒ベタ加算レイヤー用)
乘法 乗算