Dejirumi Atsubetsu 隸屬關係
我叫丸人,創造者。 我是一個剛剛接觸 Blender 的初學者,但謝謝你。
でじるみ厚別所属
制作者の『まると』と申します。Blenderに触れてまだ間もない初心者ですがよろしくお願いします。
我們創造了一把日本刀,每個部分都可以稍微變形。






翹曲和長度可以調整。
另外,這次使用高分辨率紋理的關係,圖像的導出,或者沒有光柵化的3D模型,由於某種原因,圖像質量會很低,但我認為如果你導出它並使其光柵化,質量會很好。

★用★
〇 如何調整各部分的變形

〇 如何切換對象

★預展★


■ Blender 上的完成圖像
(金屬的質感和外套的質感在CLIP STUDIO中無法表達...

各部位が多少変形可能な日本刀を制作しました。






反りと長さを調整可能となっております。
なお、今回は高解像度のテクスチャを使用した関係か画像の書き出し、もしくはラスタライズしない状態の3Dモデルはなぜか低品質な画質になりますが書き出し、ラスタライズ化したら問題ない品質になると思います。

★使い方★
〇各部位の変形の調整方法

〇オブジェクトの切替方法

★プレビュー★


■Blender上での完成画像
(金属の質感やコートの質感がクリスタでは表現できませんでした・・・)

材料 マテリアル