它是使用篩檢程式人工製作的地板圖案。
我調整了紋理,使其比“木grain_light”更突出。
如果地板太顯眼,請嘗試使用單獨列出的材料“木Grain_Light”。
對比度的調整比這裡要少一些,所以不會妨礙角色。
它是單色紋理,因此請嘗試更改圖層顏色或使用疊加層顏色將其更改為您喜歡的顏色。
フィルタを使って人工的に作ったフローリングのパターンです。
「木目_ライト」よりも木目が目立つように調整しました。
床が目立ちすぎるときは、別にあげている素材「木目_ライト」を使ってみてください。
ここよりコントラストを控えめに調整しているので、キャラクターの邪魔になりません。
モノクロのテクスチャですので、レイヤーカラーを変えたり、オーバーレイで色を重ねたりして、お好きな色に変えてみてください。
〈使用範例:疊加層時〉

〈使用範例:更改層次顏色時〉

〈這就是它的樣子〉

〈使用範例:更改層次顏色時〉

〈這就是它的樣子〉

〈使用例:オーバーレイを重ねた場合〉

〈使用例:レイヤーカラーを変えた場合〉

〈そのままだとこんな感じ〉

〈使用例:レイヤーカラーを変えた場合〉

〈そのままだとこんな感じ〉
