它是水面的無縫紋理。
它可以用於海洋、河流、水池、地下水道和液體場景。
尺寸為 2048 像素正方形。
水面 1:平靜的水面
水面 2:中間水面
水面 3:搖晃的水面
它已經變成了。
水面のシームレステクスチャです。
海、川、プール、地下水路、液体のシーンに使えます。
サイズは2048px四方です。
水面 1: 穏やかな水面
水面 2: 中間の水面
水面 3: 揺らいだ水面
となっています。
預覽

用
- 將水面紋理與畫布大小匹配。
- 排列黑色填充圖層、水紋理和漸變貼圖。
- 調整黑色圖層的透明度。
- 使用漸變圖根據自己的喜好調整顏色。
- 選擇三個圖層,將它們轉換為一個圖像圖層(或柵格圖層),然後將它們註冊到材質中。

- 如果將其設為圖像圖層,則可以按原樣平鋪它並將其用作無縫紋理。

- 準備平面 3D 基本體並選擇已註冊的材質作為紋理。
- 更改紋理的比例或要完成的基元比例。

- 您可以更改比例以表示流水。

プレビュー

使い方
- 水面テクスチャをキャンバスサイズに合わせます。
- 黒く塗りつぶしたレイヤー、水面テクスチャ、グラデーションマップを並べます。
- 黒のレイヤーの透明度を調節します。
- グラデーションマップで好きな色に調節します。
- 3つのレイヤーを選択して、一つの画像レイヤー(あるいはラスターレイヤー)に変換して素材に登録します。

- 画像レイヤーにした場合はそのままタイリングして、シームレスなテクスチャとしても使えます。

- 平面の3Dプリミティブを用意して、登録した素材をテクスチャとして選択します。
- テクスチャの拡大率、またはプリミティブのスケールを変更して完成です。

- 縦横の比率を変更すると、流れる水を表現することができます。

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