以極高的精度將真正的名劍轉換為 3D
“國寶 Hashikiri Hasebe”的 3D 素材終於出現了。
実在の名刀を、圧倒的な精度で3D化
『国宝 へし切長谷部』の3D素材がついに登場しました。

■商品詳情
“Heshikiri Hasebe” 3D 模型數據
* 具有已經被照亮的特殊紋理。 您可以在兩種模式之間切換,一種是光源從劍的正面照射,另一種是從劍的背面照射的。
* 不包括劍鉤。 請注意。
■產品說明
這種材料是一個 3D 模型,可以盡可能準確地再現名劍“Heshikiri Hasebe”的刀刃,這把劍的名字已經被刻在了歷史上。
葉片的尺寸、分層和原始寬度、脊的結構、莖的形狀和眼釘孔的位置都是根據詳細的材料建模的。
拳頭,包括帽簷和盔甲,也被精心打磨得細緻入微。
名劍的力量和存在為作品的創作帶來了一定的說服力。
■樣本圖片
・桌子

・返回

請從物件清單中切換各種部分的顯示和隱藏。
也可以單獨展示刀刃、劍柄和刀刃、拳頭、鐮刀或鍛造。
* 顯示背面時,建議將材質切換為背面材質。
選擇 3D Object 材質後,您可以通過按兩下顯示按鈕中的材質項在它們之間切換。
■3D繪圖圖的使用示例

從右邊開始,將存放在劍鞘和腰帶劍中,從劍鞘中拉出握在手中,以雙持方式握持,與另售材料“Toshiro Ajio”一起握持。
* 3D 繪圖圖形設置為 170 釐米高。
■漫畫的 LT 轉換樣本
・正常線條和音調提取示例

・ 添加鬥魚等的示例

* 手寫添加物只是鎚子的線條和被提取線切斷的水平指標之間的連接。 這種品質可以通過柵格化 3D 圖像,然後疊加黑白和色調對象來實現。
這種材料具有出色的功能,可用於創意活動。
・ 可以在 CLIP STUDIO 刻錄中原樣使用的預紋理紋理
・ 精確再現特色金霧鞘,Shinjia 的鍛造,薄薄的層次和雄偉的刀句
・ 多邊形結構適合提取線,非常適合插圖和漫畫製作
・易於回應色調和凝固的紋理設計
・ 質感包含來自正面和背面的兩種光源圖案,擴大了表現範圍。
・由於是按實際尺寸製作,因此與 3D 繪圖圖相得益彰。 默認情況下,正確的比例可以讓您與人體保持平衡。
致所有尋求逼真美麗的劍刃表現力的創作者。
高品質的日本刀材料將進一步提升您的工作世界。
請使用它來説明你創建。
* 自動 LT 轉換後,會進行最低限度的調整,但無論創作者的技能如何,任何人都可以再現相同的品質。 有關如何使用它的更多信息,我們希望您觀看稍後將介紹的解釋視頻。
* 在示例圖像中,色調中有摩爾紋,但這是因為它為 WEB 減少了,如果解析度合適,它將輸出精美。
■韻潭名劍
“Heshikiri Hasebe”是一把著名的劍,據說織田信長曾使用過。 名字的由來是信長用這把劍用手壓制了茶王。
黑田勘兵衛受到信長的崇拜,並被小心翼翼地傳給了黑田家族幾代人。 莖上刻有金鑲嵌物,這表明它是由 Honami Mitsutoku 掌握的。
雖然現在是劍,但據說曾經是一把大劍,可以看到它由於打磨而發生了很大的變化。 可以說,這證明瞭這把名劍正因為如此而被小心翼翼地使用。
這把劍是一把金鯊魚藍漆面的劍,它是作為黑田家族傳家寶傳下來的劍“Atakakiri”的複製品。 奢華的金色霧霾作品帶來壯觀的存在感,即使從遠處看,您也可以認出它是“Hashikiri Hasebe”。
即使在今天,它作為日本引以為豪的藝術品也被精心保存和繼承,它確實是展示日本刀劍文化深度的揮杆。
請在您的工作中使用日本國家傳下來的名劍。
■參考視頻
下面的視頻中詳細解釋了劍材料的結構和用法。
如果您正在考慮購買,我們希望您在觀看後會有所説明。

・參考視頻連結
https://youtu.be/txZhmaHQmBg
■ 名劍 3D 材質系列,陸續投產中

許多著名的劍,如剪鬍子、這件作品 Nagayoshi 和 Bone Eater Toshiro 正在相繼生產。
作為著名的刀劍 3D 材質系列,我們計劃在未來添加高品質的日本刀劍材質。
如果您願意,請關注 X 和 Asset Store 以獲取更新公告。
連結到 X
https://x.com/suoSozai
* 上圖中的材料單獨出售。 它不包括在本材料中。
■其他
* 如果 3D 繪圖很重,請嘗試以下更改設置。
・將工具屬性編輯的顯示設置更改為“速度”。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549
- 從環境設置中禁用 「Use multisampling」。。
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/500_menu/500_menu_file_environment_win_3d.htm
我們希望這些材料能幫助您創建。

■商品内容
『へし切長谷部』3Dモデルデータ
※ライティング済みの専用テクスチャ付き。刀の表面から光源を当てたものと、裏面から当てたものの2パターンを切り替えて使用できます。
※刀掛けは付属しておりません。予めご了承ください。
■商品説明
本素材は、歴史に名を刻む名刀『へし切長谷部』の刀身を、可能な限り正確に再現した3Dモデルです。
刀身の寸法、重ねや元幅、棟の構造、茎の形状や目釘穴の位置に至るまで、綿密な資料をもとにモデリング。
鍔(つば)や鎺(はばき)を含む拵も、細部にわたり丁寧に仕上げました。
名刀が持つ迫力と存在感が、作品制作に確かな説得力をもたらします。
■サンプル画像
・表

・裏

オブジェクトリストより各種パーツの表示非表示を切り替えてご利用ください。
刀身、柄と刀身、拵、あるいは鎺や鍔単体での表示も可能となっております。
※裏面を表示する際は、マテリアルを裏面用のものに切り替えることを推奨します。
3Dオブジェクト素材を選択している状態で、表示されているボタンからマテリアルの項目をクリックして切り替えることが可能です。
■3Dデッサン人形との併用例

右から鞘に格納して帯刀した状態、鞘から抜いて手にした状態、別売り素材『鯰尾藤四郎』と二刀流で構えた状態になります。
※3Dデッサン人形は、身長170センチメートルに設定しています。
■漫画向けLT変換サンプル
・通常のラインとトーン抽出を行った例

・ベタの追加などを行った例

※手書きでの加筆は、ライン抽出で途切れてしまった鎬と横手の線を繋げただけです。3D画像をラスタライズした後、白黒化、トーン化した物を重ね合わせれば、このクオリティを実現できます。
本素材は、創作活動に活用いただくための優れた特長を備えています。
・CLIP STUDIOでそのまま使用可能な、質感焼き込み済みテクスチャ
・特徴的な金霰の鞘や信家による鍔、薄い重ねと雄大な刃文を精密に再現
・ライン抽出に適したポリゴン構造で、イラスト・漫画制作にも最適
・トーン・ベタ化に対応しやすいテクスチャ設計
・テクスチャは表面・裏面からの光源2パターンを収録し、表現の幅を拡張
・実寸で制作されているので、3Dデッサン人形との相性抜群。デフォルトで正しい比率なので、人体とバランスのとれた作画を可能にします
リアルで美しい刀身表現を求めるすべての創作者様へ。
ハイクオリティな日本刀素材が、あなたの作品世界を一段と引き立てます。
ぜひ、創作の一助としてご活用ください。
※自動でLT変換後、最低限の調整をしてありますが、制作者の技量に依らず、誰でも同等のクオリティを再現できます。使用方法については、後ほど紹介する解説動画をご視聴いただければ幸いです。
※サンプル画像ではトーンにモアレが生じていますが、これはWEB用に縮小した為で、適切な解像度であれば綺麗に出力されます。
■歴史を纏う名刀
『へし切長谷部』は、織田信長が愛用したとされる名刀です。信長が茶坊主を手討ちにする際、この刀を用いて圧し切ったことが、号の由来となっています。
信長より黒田官兵衛が拝領し、黒田家に代々大切に伝わってきました。茎には金象嵌で銘が彫られており、これにより本阿弥光徳により極められたことがわかります。
現在は打刀となっておりますが、かつては大太刀だったとされ、磨上げにより大きく姿が変わったことがわかります。名刀が故に大切に使われてきた証と言えるでしょう。
拵は、金霰鮫青漆打刀拵となっており、黒田家に家宝として伝わった刀、『安宅切』の拵を写したものとなっています。豪華な金霰の細工は圧巻の存在感をもたらし、遠目にも『へし切長谷部』とわかる程です。
現在も、日本が誇る美術品として大切に保存・継承されており、まさに日本刀文化の奥深さを物語る一振りです。
日本という国が伝えてきた名刀を是非作品制作にお役立てください。
■参考動画
刀剣素材の構造や使い方などについて、下記の動画で詳細に解説しております。
ご購入を検討されている方は、ご視聴の上で参考にしていただければ幸いです。

・参考動画へのリンク
https://youtu.be/txZhmaHQmBg
■名刀3D素材シリーズ、続々制作中

髭切、本作長義、骨喰藤四郎など、名刀の数々を続々制作中です。
名刀3D素材シリーズとして、これからもハイクオリティな日本刀素材の追加を予定しております。
よろしければ、Xやアセットストアをフォローして、更新の告知をご確認ください。
・Xへのリンク
https://x.com/suoSozai
※上記画像の素材は別売りの商品となっております。本素材には含まれておりません。
■その他
※3Dの描画が重い場合は、以下の設定変更をお試しください。
・ツールプロパティの編集表示設定を『高速』に変更する。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549
・環境設定から『マルチサンプリングを使用する』を無効にする。
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/500_menu/500_menu_file_environment_win_3d.htm
本素材が皆様の創作の一助となれば幸いです。
材料 マテリアル
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默認材質 初期マテリアル
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裡面 裏
配置 配置
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默認佈局 初期レイアウト