是一家華麗的西式餐廳的 3D 材料。
它是作為現代事物製造的,但它沒有筒燈或空調,因此它可能可用於幻想模型。
洋風のゴージャスなレストランの3D素材です。
現代モノとして作成していますが、ダウンライトやエアコン等はつけていないのでファンタジー系でも使えるかもしれません。
這是3號餐廳。
它的靈感來自一家帶有窗簾和枝形吊燈的商店,看起來很豪華。
桌子上沒有配件,請單獨添加。












背景從任何方向填充。
由於牆天花板地板是作為單獨的對象創建的,因此您可以隱藏干擾部分並使用它。 (桌椅也可以移動)
地板紋理是原始的。




房間里有三扇門,但它們沒有打開,因為它們被設置在員工室里。
左邊的那個是壁爐。 放置木柴的部分在單獨的物件中是黑色的。
如果你想把它做成壁爐,請添加木柴。

如果你把窗簾拉上,窗簾的感覺就會消失。
它是一個單獨的物件,可以刪除,所以如果它被裝裱和裝裱,我認為最好將其用作草稿。
桌布也可以取下。

吊燈的高度可以在一定程度上調整。
由於與天花板的連接是單獨的物體,因此請調整枝形吊燈的高度。

整個事情看起來是這樣的。 窗戶上沒有玻璃。 入口在右下角。

有三種類型的材質:彩色、單色和白色。
當顯示所有頂點時,頂點數為 140,000,多邊形數為 260,000。
每盞吊燈有 40,000 個多邊形,因此如果您沒有被框住,最好將它們隱藏起來。
轉換 LT 時,請提前保存數據!
御曹司行きつけのレストラン3です。
豪華そうに見えるカーテンやシャンデリアのあるお店をイメージしています。
机の上の小物はありませんので、別途追加してください。












どの方向からでも背景が埋まるように作成しています。
壁天井床は別オブジェクトとして作成しているため、邪魔な部分は非表示にして使えます。(机や椅子も動かせます)
床のテクスチャはオリジナルで作成しています。




室内にはドアが3か所ありますが、スタッフルームの設定なので開きません。
左側にあるものは暖炉です。薪を入れる部分は別オブジェクトで黒くなっています。
暖炉にしたい場合は、薪など書き足してください。

カーテンはアップにするとカーテン感がなくなります。
別オブジェクトになっており取り外しもできますので、アップでフレームインしてくる場合は下書きのあたりとして利用するのがよろしいかと思います。
テーブルクロスも外すことができます。

シャンデリアはある程度高さが調整できます。
天井との接続部分が別オブジェクトになっているので、シャンデリアの高さを調整してください。

全体はこんな感じです。窓のガラスははいっていません。入口は右下方向です。

マテリアルはカラー、モノクロ、白の3種類です。
頂点数はすべて表示した状態だと頂点数14万、ポリゴン数26万と重めです。
シャンデリア1つあたりポリゴン数が4万あるので、フレームインしない場合は非表示する方がいいかもしれません。
LT変換する際は、事前にデータ保存を!
材料 マテリアル
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顏色 カラー
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單色 モノクロ
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白 白
配置 配置
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無天花板 天井なし
角度 アングル
-
01 座位 01の席
-
從對角線上方 斜め上から