3D Terrain_Canyon A (3D地形_渓谷A) 3D地形_渓谷A

素材ID:2178485

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

它是山谷的 3D 物件。 渓谷の3Dオブジェクトです。

我認為您可以在沒有 LT 轉換的情況下使用它。
請隨你便。


↑ 這是一個潤飾的示例。

確定構圖后,
柵格化圖層→
柵格化重複層次→
將圖層屬性調整為單色→顏色閾值→
“在預覽期間應用表達式顏色”以不同的透明度分層,以創建類似於潤飾示例的表達式。

默認情況下,“Apply Light Source” 處於刪除狀態。


↓ 修飾前


LT変換しなくても使えると思います。
そこはお好みでお願いします。


↑レタッチ例です。

構図を決めた後は、
レイヤーをラスタライズ→
ラスタライズしたレイヤーを複製→
レイヤープロパティをモノクロ→色の閾値を調整→
「プレビュー中の表現色を適用」したものを透明度を変え複数重ねて、レタッチ例のような表現にしています。

「光源の影響を受ける」はデフォルトで外しています。


↓レタッチ前


材料 マテリアル

  • 默認材質 初期マテリアル

配置 配置

  • 默認佈局 初期レイアウト

素材ID:2178485

公開日期 : 9 days ago

更新日期 : 8 days ago

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普段は映画やTVアニメなどのCGモデリングをしています。元々、建築設計をしていました…。