Dejirumi Atsubetsu 隸屬關係
我叫Maruto,創造者。 我是剛剛接觸 Blender 的初學者,但謝謝你。
でじるみ厚別所属
制作者の『まると』と申します。Blenderに触れてまだ間もない初心者ですがよろしくお願いします。
我們創造了一個簡單的棒球。





可以在兩種狀態之間切換:乾淨的純白色狀態和臟狀態。
此外,由於原點的 Z 軸座標為 0 以呈現拋擲狀態,因此在地面上安裝時,按下下圖中的按鈕並將其抬離地面。

此外,如果它漂浮在空中,請向上拖動下圖中的箭頭以使其漂浮。
從物件清單中刪除陰影並進行作。

或

★ 用 ★
〇 如何切換髒狀態

★ 預覽 ★

シンプルな野球ボールを制作しました。





綺麗な真っ白な状態と土で汚れた状態の二種類の状態を切り替える事が可能です。
また、投球状態を想定する為原点のZ軸の座標が0になってるため地面に設置する際は下図のボタンを押して地面より上に持ち上げてください。

また、空中に浮いてる状態の場合は下図の矢印を上にドラッグして浮かせるか
オブジェクトリストから影を消して運用してください。

or

★使い方★
〇汚れ状態の切替方法

★プレビュー★

材料 マテリアル
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通常 通常
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雜質 汚れ
配置 配置
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默認佈局 初期レイアウト