3D - うどん・そば屋 Udon-Sobaya (3D - うどん・そば屋 udon-sobaya) 3D - うどん・そば屋 udon-sobaya

素材ID:2170407

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

3D - 烏冬面蕎麥麵餐廳 烏冬面蕎麥面



我們創建了一個 3D 烏冬面和蕎麥麵餐廳。



◯對象 圖片

這是一家以麵條為主的餐廳,似乎可以在商業區、車站前的商店街、地下商場等找到,提供烏冬面和蕎麥面。
外部、內部、椅子等都與像日式商店一樣使用木材的形象統一起來。
這是一家似乎在商業區的商店,是一家具有“每個顧客的單價不是那麼高,所以增加轉數並增加銷售額”氛圍的商店。
因為想容納更多的座位,桌子之間的空間稍微變窄了一點,櫃檯座位沒有靠背,很難長時間停留,但午餐的套餐價格合理,所以顧客的數量不會停止。

・在辦公樓工作的商人。 租戶所在的大樓的地下室是餐飲區,所以我們在那兒的普通餐廳吃了午餐套餐。
・高中生。 我是來參加俱樂部活動的探險隊的,但我真的不知道該怎麼做。 那裡有一家熟悉的連鎖烏冬面餐廳,所以我和所有的俱樂部朋友都在那裡吃了一頓飯。
・老年夫婦。 在車站前的商店街。 這裡通常很擁擠,但已經過了中午,所以我吃了一頓晚午餐,因為有一些免費顧客。

店門口的展示以麵條的形象為原型,但也可以作為套餐店或晚上可以喝點酒的餐廳使用。

我希望它對繪畫有用。



◯ 25 個座位

有 3 個 4 人座位,1 個 2 人座位,以及 2 種類型的櫃檯座位,8 個座位和 3 個座位,總共 25 個座位。
這裡相當 「擠滿」,所以我覺得很容易產生熙熙攘攘的人。



◯ 對像是嵌套結構

object 在某種程度上是父級的,並且可以一起顯示或隱藏。



◯ 關於物件名稱的規律性

關於物件名稱的規則,
- 稍大的以大寫字母開頭,例如 Wall- 或 Ceiling-units。
對於小型物件組,它以 un 開頭,下一個大寫字母表示它位於物件中的哪個區域,例如 C (=中心)、E (=東)、N (=北)、S (=南)、東南 (=東南)、W (=西) 等。

您可能會說,“我想轉換 LT,但我想隱藏這部分”。
在這種情況下,請參考它。



◯多邊形總數

476,806。



















3D - うどん・そば屋 udon-sobaya



 3Dでうどん・そば屋さんを制作しました。



◯オブジェクトイメージ

 ビジネス街や駅前商店街、地下街などにありそうな、おうどんやお蕎麦を提供しているような麺類主体の飲食店。
 外観や内装、椅子なども和風店舗らしく木を使っているようなイメージで統一。
 ビジネス街にありそうな、”客単価がそこまで高くないので回転数を上げて売り上げを上げていく”ような雰囲気のお店です。
 席を多く詰めたいからややテーブル間隔も狭め、カウンター席には背もたれがなくあえて長居しにくくなるようにしてある、でもお昼の定食がお手頃価格だから客足が途絶えない、そんなお店のイメージです。

 ・オフィスビル勤務のビジネスマン。テナントが入っているビルの地下が飲食街なので、そこにあるいつものお店でお昼の定食をとるシーンに。
 ・高校生。部活で遠征に来たけど勝手がよくわからない土地。馴染みのチェーン店のうどん屋さんがあったのでそこで部活の友達みんなで腹ごしらえ、といったシーンの背景に。
 ・年配のご夫婦。駅前の商店街で。普段なら混んでいるけどお昼過ぎ、ちょっと客足が空いた時間に遅めの昼食を。

 店舗入り口のディスプレイは麺類イメージにしてありますが、内装を活かし定食屋さんや、夜にはちょっとお酒が出るようなお店としてもお使い頂けます。

 作画にお役立て頂ければ幸いです。



◯席数は25席

 4人席が3、2人席が1、カウンター席が2種類あり8席のものと3席、合計25席となっています。
 結構”詰めている"感じなので人の賑わいというのも演出しやすいかと思います。



◯オブジェクトは入れ子構造

 ある程度オブジェクトはペアレント化しており、纏めての表示・非表示が出来るようになっています。



◯オブジェクト名の規則性について

 オブジェクト名の規則についてですが、
 ・ある程度大きめのものはWall-やCeiling-unitsなど大文字で始まる。
 ・小物オブジェクトグループについてはunで始まり、その次の大文字がC(=Center)、E(=East)、N(=North)、S(=South)、SE(=SouthEast)、W(=West)など、オブジェクト内のどのエリアにあるかを示しています。

 「LT変換したいけど、ここは非表示にしておきたい」という場合があるかと思います。
 その際の参考にして下さい。



◯総ポリゴン数

 476,806。



















材料 マテリアル

  • 默認材質 初期マテリアル

配置 配置

  • 基本佈局 basic layout

素材ID:2170407

公開日期 : 21 days ago

更新日期 : 21 days ago

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「漫画やイラストの背景を描くのに効率化を図りたい。」 そう考えた事から3D素材を作るようになりました。 サムネの背景の色は素材の種類毎に分けており、メインでよく作っている3D素材はオレンジ色。画像素材はグリーン、ブラシはブルーです。 / I model 3D materials to save the time to draw the background of manga, comics, cartoons, illustrations and so on. /