這是一個簡單的手持式麥克風。 它可以用作 Atari 或 LT 轉換的線條圖。
シンプルな手持ちタイプのマイクです。アタリとしてもLT変換で線画としても使えます。
您可以通過將其拖放到編輯螢幕上或從素材的 [3D] 選項卡中選擇它來導入它。
[載入時的圖像]

【讓任何畫畫公仔都有】

按下右上角的磁鐵標記並打開卡扣,使其更容易握在手中。


也可以使用發出橙色光的圓形部分來擴展和收縮材料。 請根據型號的手使用。
[代碼]

還可以通過在邊框顏色設置為黑色的圖層上用繪圖顏色設置為白色(或任何邊緣筆)的筆繪製線條來添加代碼。
[著色器更改] * 這是一個使用範例。 這不是必需的設置。

從功能表中的扳手標記打開設置螢幕,選擇 Environment 選項卡→然後按 rendering settings。

根據需要更改了照明柱的渲染方式。

返回到設置螢幕物件,從 List (列表) 選項卡中啟用 Parallel Light 2 (平行光 2) 以更改為更亮的陰影。

之後,請從 light source 選項卡中將參數更改為您的選擇。
編集画面にドラッグ&ドロップまたは素材[3D]タブから選択して読み込むことができます。
【読み込み時のイメージ】

【任意のデッサン人形に持たせる】

右上の磁石マークを押下しスナップをオンにすると手に持たせやすくなります。


オレンジに光っている円部分で素材の拡縮も可能。モデルの手に合わせてお使いください。
【コード】

フチ色を黒に設定したレイヤーに描画色を白に設定したペン(もしくは任意の縁どり系ペン)で線を引くことでコードを描き足すことも可能です。
【シェーダー変更】 ※使用例です。必須の設定ではありません。

メニューのスパナマークから設定画面を開き、環境タブを選択→レンダリング設定を押下。

必要に応じて照明欄のレンダリング方式を変更。

設定画面に戻りオブジェクトリストタブから平行光2をオンにするとより明るい陰影の付き方に変わります。

あとは光源タブからお好みのパラメーターに変更するなどしてお使いください。
材料 マテリアル
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默認材質 初期マテリアル
配置 配置
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默認佈局 初期レイアウト