【限時CP】楠玉 (【期間限定CP】くす玉) 【期間限定CP】くす玉

素材ID:2165694

  • 493
  • 200 CLIPPY
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

當你想祝賀自己時,這是一個你想打破的 kusudama。 有三種模式:斷裂前和斷裂后(有運動,無運動)。
使用 LT 轉換,線條整齊地出來,幾乎不需要添加即可使用。
易於用彩色 3D 進行說明。 這是有原因的。
おめでたい時に割りたいくす玉です。割る前と割った後(動きあり、なし)の3パターンあります。
LT変換で線が綺麗に出て加筆が少なく使用できます。
色付き3Dで簡単にイラスト化できます。解説有り。


您可以選擇從佈局中分割之前和之後。
單色版本不是灰色版本,而是漫畫的平衡配色方案。 建議按原樣柵格化它並進行調色。
對於陰影,我從材質柵格化和單色中為陰影選擇了純白色,顏色看起來會很好。


彩色插圖說明

1. 首先,放置 3D 並決定角度等。

2. 複製放置的 3D 圖層,取消勾選 3D 工具屬性中的“Light source: This model is apply light source”,然後柵格化 3D 圖層。

3. 從您離開的 3D 圖層的工具屬性中,確保選中「光源:此模型是應用光源」 調整陰影的方向等,如果您擔心,可以更改光源強度。
從 3D 圖層材質中選擇“Pure White for Shadows”。

4. 使用 3D 層次 LT 轉換添加線條和陰影。 根據插圖大小更改線寬和線檢測量。
檢查色調,使其在漸變中只有一種顏色。 在這裡,我們調色了一個網,但它可以是灰色的。
* 如果您不希望陰影是清晰的或球形的物體,請將陰影 3D 層次柵格化,而不是 LT 轉換。

5. 根據自己的喜好更改 LT 轉換產生的線條的顏色,從一種顏色產生的色調中進行選擇,然後用你最喜歡的顏色分層陰影。
與步驟 2 中的顏色柵格化一起,在末尾添加一點高光以完成。

レイアウトから割る前、割った後が選べます。
モノクロ版はカラー版をグレーにしたものではなくて、漫画向けにバランスの良い配色にしてあります。そのままラスタライズしてトーン化がお勧めです。
影もマテリアルから影用真っ白を選んでラスタライズでモノクロも、カラーも良い感じになります。


カラーイラスト化の解説

1.まず3Dを配置して角度などを決めます。

2.配置した3Dをレイヤー複製して、3Dツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外し、3Dレイヤーをラスタライズします。

3.残してあった3Dレイヤーのツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックが入っているかを確認して影の向きなどを調整、光源強度も気なる場合は変更してください。
3Dレイヤーのマテリアルから「影用真っ白」を選びます。

4.3DレイヤーのLT変換で、線と影をいれます。線幅と線の検出量はイラストサイズによって変更してください。
トーンにチェックを入れて、階調化で1色のみにしてください。ここでは網トーン化していますが、グレーでも構いません。
※球体の物や、影をパキっとさせたくないものの場合は影はLT変換ではなくて、3Dレイヤーのラスタライズをしてください。

5.LT変換で出した線の色をお好みで替えて、1色で出したトーンから選択範囲を取り好きな色で影を重ねます。
2でラスタライズしたカラーと合わせて最後にちょっとハイライトをいれて完成です。

材料 マテリアル

  • 顏色 カラー
  • 單色 モノクロ
  • 用於陰影純白色 影用真っ白

配置 配置

  • 斷裂后(有移動 割った後(動きあり
  • 開裂后(直 割った後(真っすぐ
  • 開裂前 割る前

姿勢部分 可動パーツ

  • 右玉 右玉
  • 左玉 左玉

素材ID:2165694

公開日期 : 7 days ago

更新日期 : 15 hours ago

杉浦里 的個人檔案 ...查看更多

普段は漫画家アシスタントをやっています。モノクロ漫画でもカラーイラストでも使いやすい3D製作を目指しています。3Dの扱い方、カラーイラスト化などわからないことがあればお気軽にXやマシュマロで質問ください。