這更像是一個老人的手,而不是真的。 他是一個有很多皺紋的老人。 關鍵是手掌中有很多垂直皺紋。
我表達了皺紋很深,皮膚多餘的感覺。
即使在老人的手中,這也是一隻瘦骨嶙峋的手。
リアルよりのおじいさんの手です。シワがいっぱいあるおじいさんです。手の平の方に縦シワがいっぱい入っているのがポイントです。
シワが深くなって皮が余っている感じを表現しました。
老人の手の中でも骨太な男っぽい手となっています。
它包含四個物件,分別是Himodel和Lomodel。








如果Himodel在運行環境中較重,請使用Lomodel。
Himodel 有 200,000 個多邊形,Lomodel 有 50,000 個多邊形,紋理為 4k。


請使用一個看起來漂亮的數值,通過調整sub tool details中的平行光強度和環境光強度。 我認為如果你將方法從渲染設置→環境更改為手機,它會看起來更漂亮。

隱藏了紋理的那個。
即使是單色也具有豐富的細節!

我根據建模創建了紋理,因此形狀和顏色匹配。 此外,即使放大,也富含精細細節。

您可以指定一個手勢並使用它!
但是,由於拉圖娃娃的手和關節的長度不同,因此需要微調。 當您指定現有姿勢時,它可能不會採用自然形式。 在這種情況下,請移動您的手指來調整角度或註冊新姿勢。

上圖與 LT 轉換

這是一張對比圖。
每個模型都有不同的個性,因為它的形狀是血管和皺紋。
我做各種手牌變化。

這是一個視頻

右手と左手、それぞれHimodelとLomodelの4つのオブジェクトが入っています。








動作環境でHimodelが重い場合はLomodelを使って下さい。
Himodelは20万ポリゴン、Lomodelは5万ポリゴン、Textureは4kです。


サブツール詳細から平行光強度や、環境光強度を調整して奇麗に見える数値をお好みでご使用下さい。環境→レンダリング設定から方式をフォンに変更するとより奇麗に見えると思います。

テクスチャを非表示にしたもの。
モノクロでもディティールが豊富になっています!

モデリングを元にテクスチャを制作したので 形状と色彩が一致しています。また、拡大しても細かなデティールが豊富です。

手のポーズをアサインしてご使用頂けます!
ただし、デッサン人形の手と関節の長さが違うため微調整が必要になります。既存のポーズをアサインした時に自然な形にならない場合があります。その場合は、指を動かして角度を調節したり新たにポーズを登録する等してご使用ください。

上の画像をLT変換をしたもの

比較画像です。
各モデルごとに血管やシワなど造形してるので個性が異なります。
色々な手のバリエーションを作っています。

動画です

類別1 カテゴリ1