
這是使用 「3D 海岸物體」 4 種顏色和 8 件套材料的 “3D 圖層圖像” 的素材集合。
每種顏色都有綠色/紅色/白色/黃色 2K 和 4K 素材。
由於光源和霧已經通過組合 「天球」 來設置,因此您只需從材質調色板中拖放即可創建大氣的 3D 風景。
“3D Coast object” 可以通過拖動進行轉換,因此您可以通過組合其他 3D 建築材料進行各種排列。
* 用於遠景的「海平面物體」不能通過拖動來變形。
自然的形狀使地面的邊緣不那麼明顯,使其易於在不同的攝像機位置和角度使用。
當變換到 Y 軸時,可以調整整個地面的止裂槽。
* 縮放時,坐標可能會略有偏移並與 「海平面物體 for far views」 重疊,因此它隱藏在此圖像中。 如果有重疊物件,您可以通過啟動器的 “Install the model on the floor” 來解決它。
您可以通過拖動來變換要調整的部分。
可以拖動的部分位於 5×5 網格中。
這是分別比較 2K 和 4K 的顏色和色調的參考圖像。
“圖層屬性”的“提取線”和“色調”也根據“3D Coast object”的每種顏色進行設置以供參考,因此您可以打開效果並根據自己的喜好進行調整。
參考圖像縮小為3840×3840像素72dpi。
在對具有許多漸變的圖像進行色調處理時,將它們一起轉換非常困難,因此在參考圖像中,圖層分為 “coast” 和 “celestial sphere” 如下,並分別提取線條和色調。
“Coast” 按線條藝術和色調分隔圖層,並使用圖層蒙版擦除不必要的線條。 “Coast” 和 “Celestial Sphere” 色調是調色圖層資料夾。 帶有雜色濾鏡的 50% 灰色圖層與疊加層疊加在一起,以使漸變不那麼明顯。
【製作】
每種材料的詳細數據。
請注意,由於下載大小較大,因此會佔用大量可用存儲空間。
這是「3D 圖層圖像」中包含的「3D 物體」和「天球」的詳細數據。
為了減少素材集的數量限制和下載大小,“3D Coast object”、“3D Sea Surface object for Far View”和“Celestial Sphere”不作為單獨的素材包含在內,但如果您自己註冊每個素材,您可以將其作為單個素材使用。

「3D海岸オブジェクト」を使用した「3Dレイヤー画像」4色8点セットの素材集です。
グリーン/レッド/ホワイト/イエロー 各色ごとに2K・4Kマテリアルを用意。
「天球」も組み合わせて光源・フォグなども設定済みなので、素材パレットからドラッグ&ドロップするだけで雰囲気のある3D風景を作れます。
「3D海岸オブジェクト」はドラッグで変形もできるので、他の3D建物素材などを組み合わせれば様々なアレンジができます。
※遠景用の「海面オブジェクト」はドラッグで変形できません。
自然な形状なので、地面のエッジが目立ちにくく、さまざまなカメラ位置やアングルで使いやすくなっています。
Y軸に変形すると地面全体の起伏を調整できます。
※拡大縮小すると座標がわずかにズレて「遠景用 海面オブジェクト」と重なってしまう場合があるため、このイメージでは非表示にしています。重なった場合はオブジェクトランチャーの「モデルを床面に設置」で解消できます。
ドラッグで調整したい部分を変形できます。
ドラッグできる部分は 5×5 のグリッドになっています。
2K・4K それぞれカラーとトーンを比較した参考イメージです。
「3D海岸オブジェクト」の各色に合わせて「レイヤープロパティ」の「ライン抽出」と「トーン」も参考用に設定してあるので、効果をONにして、あとはお好みに調整して使うことができます。
参考イメージは 3840×3840px 72dpi を縮小しています。
グラデーションが多いイメージをトーン化する場合、まとめて変換するのはとても難しいので、参考イメージでは「海岸」と「天球」で以下のようにレイヤーを分けて、それぞれライン抽出とトーン化をしています。
「海岸」は線画とトーンでレイヤーを分けて、不要な線をレイヤーマスクで消しています。「海岸」と「天球」のトーンはレイヤーフォルダをトーン化しています。50%グレーにノイズフィルターを加えたレイヤーをオーバーレイで重ねて、階調が目立たないようにしています。
【メイキング】
各素材の詳細データです。
ダウンロードサイズが大きいためストレージの空き容量にご注意ください。
「3Dレイヤー画像」に含まれている「3Dオブジェクト」と「天球」の詳細データです。
素材集の数量制限の都合やダウンロードサイズを小さくするため「3D海岸オブジェクト」「遠景用 3D海面オブジェクト」「天球」は単体素材として収録していませんが、ご自身でそれぞれの素材を登録していただければ、単体素材としてもご利用できます。