它是一個原始形狀的圓柱形版本,可以使用shape鍵無級變形。
我認為它可以用於戰鬥動作,例如粉碎柱子。
・各滑塊說明
1_crack:引起裂紋
2_break_ground:碎片相對於地面探測點散佈
3_hight:高度變化(結合下面的break_center假設)
4_break_center:片段相對於形狀中心散佈(內部爆炸)
シェイプキーで無段階に破壊変形の行えるプリミティブ形状、円柱版です。
砕ける柱などバトルアクションに使えるかと思います。
・各スライダ説明
1_crack :ひび割れを発生させます
2_break_ground:地面接地点を基準に破片が飛び散ります
3_hight :高さ変更(下記break_centerとの併用想定)
4_break_center:形状中心を基準に破片が飛び散ります(内部爆破)




材料 マテリアル