騎馬,袴,踢姿勢,9,皺紋,參考,3D模型 (馬乗り袴回し蹴りポーズ9シワ参考用3Dモデル) 馬乗り袴回し蹴りポーズ9シワ参考用3Dモデル

素材ID:2157463

  • 415
  • 150 GOLD
  • 1,500 CLIPPY
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

輪廓線! 但是皺紋! 不知道從這個角度看皺紋是怎麼出現的! !!
這是為您繪製皺紋時的參考 3D 模型。
它是用 3D 軟體製作的衣服,所以它是一個逼真的皺紋。
它由高多邊形製成,以表達織物特有的自然皺紋。
因此,如果您的計算機規格較低,則負載可能會很高。
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。

由於它是 3D 的,您可以通過將其旋轉到“我想知道這個角度的褶皺!!

此 3D 產品僅適用於服裝。
身體是一個額外的好處。

如果你把籃板畫直接在眼睛里,會更真實。

由於所用軟體的規格,它完全堅硬,不能像板子一樣,所以略微彎曲。
如果你在這裡拉直它,它看起來會更真實。
另外,這個模型本身就是一種腰部更細的類型,比真正的人更接近兩個維度,所以我認為你可以根據圖案把背板做得窄一點來平衡它。

如果您不希望它像其他人一樣起皺,請移動光源的位置。
當您更改光源時,光線照射到的地方會發生變化,因此出現的皺紋看起來會有所不同。


※不可移動
每次移動時,衣服上的皺紋會根據姿勢而變化。
但是,CLIP STUDIO 沒有類比皺紋運動的功能,因此它是固定的。

還提供套裝包

此數據僅包含紅色圓圈的數據。
套裝比單獨出售便宜一點。 它有 14 種,每 1820 日元的價格為 130 日元。

◆表面材質◆

表面材質有白線、純白、豎條紋、橫條紋、灰色棋盤格。

插入圖案時,請使用棋盤格和水平條紋作為指導。
您可以僅將其用作皺紋的參考,也可以將 3D 柵格化並按原樣使用,請使用它來縮短繪製時間。
如果刪除 apply light source 複選框,則只能整齊地提取輪廓。

◆ 如何輕鬆畫出那樣的皺紋◆
如果您直觀地使用它,請跳過此處的資訊。

調用 3D 模型。

創建一個新圖層並在該圖層上繪製明顯的皺紋。
(為清晰起見,皺紋線的顏色已更改。 其實請用你喜歡的顏色來畫)

在 3D 層次中選擇模型,然後打開 [子工具細節調色板]。 (選擇 3D 時,按下面顯示的扳手圖示)


如果清除 [陰影] 選項卡上的 [應用光源] 複選框,則僅顯示輪廓線。
如果有一條輪廓線消失了,打開光源一次,然後拍攝線條消失的地方。

為了讓我更容易繪製插圖,而不是作為建模師,我提前製作並粘貼了紋理,這些線條增加了有關衣服的資訊量,例如接縫和接縫邊界。

即使使用相同的模型,改變光源的方向也會改變出現的皺紋。
如果你全部寫出來,它會很吵,所以請把它畫得好好寫出來。

適用於 EX3.0 的 CLIP STUDIO
衣服可以與繪圖娃娃堆疊在同一層上。
打電話給畫娃娃,把你想用的衣服放在同一層。

如果您將 3D 拖放到畫布上,它將出現在您在畫布上釋放它的位置,因此如果您將 3D 拖放到同一圖層而不是畫布上,則更容易對齊。


◆日元每件150日元◆

有些人可能會覺得看成短褲的時候有點貴,但是這個3D服裝模型是每日元150日元。
嘗試將您的小時費率乘以您花在尋找想要繪製的皺紋上的時間。
您不是已經幾個小時沒有注意到自己在尋找參考資料了嗎?

重複。
一個 3D 模型是 150 日元。
順便說一句,簡單的實際衣服和 3D 衣服通常可以用實際衣服更快地製作。
特別是和服系統有很多重疊,因此在模擬過程中需要很長時間來凍結和爆炸。

但這個價格! 如果你沒有可以比較的東西可能很難理解,但它比真正的衣服需要更多的時間和精力,而且 150 日元是一個瘋狂的學習價格! !!

它很重。
由於網眼更細,便於逼真地表現皺紋,因此根據您使用的終端的規格,作可能會受到輕微影響。
對於因規格引起的作問題,我們概不負責。

如果您感覺很重,請調整 3D 的角度和光線的方向,然後右鍵按兩下層次調色板→帶有柵格化的圖像。

還有其他 3D 材質
還有5種類型的袖子。

還有裙子和褲子浴衣,所以請使用下面 Usako 裁縫工作室其他材料可以使用的,以節省時間並提高品質。


真正的縫紉老師使用專門用於服裝的 3D 建模軟體來製作。
因為我的工作,我製作了各種衣服的 3D 模型,所以如果您想了解有關新 3D 模型的資訊,請關注我們!

根據要繪製的觸摸,請根據變形進行調整。

您可以按原樣使用原始紋理(表面材質),也可以添加圖案作為參考! 請搭配你喜歡的圖案來搭配。
3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。

この3Dの商品は服のみです。
ボディはおまけです。

背板をまっすぐ目に描くとよりリアルになります。

使用しているソフトの仕様上完全に固く板のようにできないので、若干湾曲しています。
ここをまっすぐにするとより本物らしくなります。
また、このモデル自体が実際の人間より2次元寄りの腰が細いタイプなので、絵柄に応じて背板を少し幅狭めにするとバランスが取れると思います

他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。
.光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。


※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

セットパックもあります

このデータは赤丸単体のデータ入りです。
セットパックは単品売りより少しお得です。14種類入りで1820円1つあたり130円です。

◆表面素材◆

表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松です。

市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。

◆簡単にそれっぽいしわを描く方法◆
目視で利用する方はここの情報は飛ばしてください。

3Dモデルを呼び出します。

新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)

3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)


【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。
消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。

モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。

同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。

クリスタEX3.0の場合
服はデッサン人形と同じレイヤ―に持っていくと重ねて表示ができます。
デッサン人形を呼び出し同じレイヤーに使いたい服を入れてください。

3Dはドラッグアンドドロップでキャンバスに持っていくと、キャンバス上で放したところに表示されるので、キャンバスではなく同じレイヤーに3Dをドラッグアンドドロップすると位置が合わせやすいです。


◆円換算で単品150円です◆

クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると1つ150円です。
描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?

くりかえします。
3Dモデルが円換算で1つ150円なんです。
ちなみにシンプルな実際の服と3Dの服だと実際の服の方が早く作れたりすることも多いです。
特に着物系は重なりが多いのでシミュレーション中にフリーズしたり、爆発したりとめちゃくちゃ時間がかかるんですね。

なのにこの価格!比較対象がないと分かりにくいかもしれませんが、現実の服より手間がかかって150円ってめちゃくちゃ勉強価格なんですよー!!

そこそこ重いです。
皺をリアルに表現する都合上メッシュが細かくなっているため、ご利用の端末のスペックによっては少々動作に影響が出る可能性があります。
スペックによる動作の不具合はこちらでは責任を取りかねます。

重いなと感じたら、3Dの角度や光の方向を調整したら、レイヤーパレットの上で右クリック→ラスタライズで画像化すると作業しやすいかもしれません。

他にも3D素材があります
 袖だけ5種類入り等もあります。

他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。


リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!

描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。

元からついているテクスチャ(表面素材)をそのまま使っても良し、目安にして柄を入れても良し!好きな柄でお使いください。

材料 マテリアル

  • 帶白線 白線入り
  • 方格花紋 市松模様
  • 豎條紋 縦縞
  • 水平條紋 横縞
  • 平原 無地

配置 配置

  • 褲裙 + 身體 Hakama+body
  • 哈卡馬 Haakama

角度 アングル

  • 對角 斜め

素材ID:2157463

公開日期 : 18 hours ago

更新日期 : 17 hours ago

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洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

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