它將是一個百褶裙的 3D 物件。
既然是穿著時創建的,我認為讓 3D 模特穿上它,可以在檢查裙子狀況的同時設置構圖。
プリーツスカートの3Dオブジェクトとなります。
履いた状態で作成しているので、3Dモデルに履かせることでスカートの状態を確認しながら構図を定めることができると思います。
這是一條普通長度的百褶裙 3D,露出膝蓋!

膝が出るくらいのふつう丈プリーツスカート3Dです!

材料 マテリアル
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默認材質 初期マテリアル
配置 配置
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默認佈局 初期レイアウト