我為一個小彩色插圖背景製作了一個原型。
它是通過使用按原樣單獨分發的 3D 視窗材質創建的。
如果你有,我覺得自己創造它更好。 請小心。
首先向您展示一個示例,它是像這樣的視窗的背景圖。 (*允許角色使用 CELSYS 預設 3D 材質。 )
我在螢幕模式下使用圖層將分級添加到實際剪輯中並對其進行模糊處理。
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↓ 尺寸為 A4 尺寸 350dpi(水準),所以
我認為這足以作為一點塗鴉的背景。
(對角線圖片甚至更大。 )
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陣容縮圖
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將材質粘貼到畫布時,資料夾結構如下所示。
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請將此牆壁顏色/窗框顏色圖層更改為您最喜歡的顏色,並進行色調校正。
光/影圖層只是具有適當顏色的樣本。
您也可以在此處調整顏色,或者刪除一次繪圖,然後隨心所欲地繪製。
由於體積較大,如果要縮小,請選擇所有圖層 ↑,然後
請通過編輯→轉換來調整功能表。
↓ 我調整了顏色
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如果你把它放在角色特寫圖片的背景上,然後添加一個帶有網屏模式圖層的等級,它會很好地融入並給你一種氛圍感。
窗框的內部是透明的,因此您可能需要添加植物和樹木以及下面的天空。
請嘗試各種事情!
ちょっとしたカラーイラストの背景用に試作してみました。
別配布している3Dの窓素材をそのまま利用して作成しています。
そちらをお持ちの方はご自分で作成した方が良いと思います。ご注意下さい。
先に作例をお見せすると、こういう窓の背景イラストです。(※キャラは許可されたセルシスデフォルト3D素材です。)
実際のカットにスクリーンモードのレイヤーでグラデを足し、ぼかしています。
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↓サイズはA4サイズ350dpi(横)でこのくらいなので、
落書きのちょっとした背景には十分だと思います。
(斜めの絵は更に大きいです。)
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ラインナップサムネイル
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素材をキャンバスに貼り付けると、以下のフォルダ構成になっています。
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この壁色・窓枠色レイヤーを、色調補正などでお好きな色に変更して下さい。
光・影レイヤーは、サンプルとして適当に色を乗せているだけです。
こちらも色味を調整したり、一度描画を削除してお好きに描き込むのもよし。
サイズが大きいので、縮小する場合は↑の全てのレイヤーを選択してから
メニューの編集→変形で調整して下さい。
↓色を調整してみたもの
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キャラのアップ絵の背景に置いて、更にその上からスクリーンモードのレイヤーでグラデを足したりすると良い感じに馴染んで空気感も出ます。
窓枠の中は透明なので、下に草木や空を描き足しても良いかもしれません。
是非色々試してみてください!
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