它具有方形無縫紋理。
它可以用作 3D 基元和紋理的紋理。 它可以用來表示圖塊、方塊、晶格等。
尺寸為 2048 像素正方形。
包括兩種類型,一種用於漸變映射,一種用於 LT 轉換。
正方形のシームレステクスチャです。
3Dプリミティブや質感用のテクスチャとして利用できます。タイル、ブロック、格子などの表現に使えます。
サイズは 2048px四方です。
グラデーションマップ用とLT変換用の2種類が入っています。
如何使用 [ ST square GM ]
- 從 3D 基元的 tool 屬性中的材質中選擇紋理,或將材質拖放到 3D 基元中。 (當應用於多個基元時,將每個基元設置為選定狀態,然後從 tool 屬性進行設置。 )
- 從 tool 屬性更改紋理大小。
- 從頂部用漸變貼圖著色,你就完成了!
- 如果要獲得某個結果,請關閉光源的效果。
- 相反,您可以通過從 3D 層次頂部開始用白色或黑色著色來更改漸變。
- 當然,您也可以將其用作普通圖像紋理,而無需使用基元。
如何使用 [ ST Square LT ]
- 從 3D 基元工具屬性的紋理欄位中選擇材質,或將材質拖放到 3D 基元中。
- 在工具屬性中,將基元的Alpha設置設置為“Unplug by threshold”並調整Alpha閾值。
- 在 tool 屬性中更改紋理大小。
- 之後,使用 LT 轉換提取輪廓,您就完成了!
- 此外,如果在 tool 屬性中將基元顏色設置為黑色,則可以組合 Alpha 和漸變貼圖。
[ ST 正方形 GM ] の使い方
- 3Dプリミティブのツールプロパティの素材からテクスチャを選択、あるいは素材を3Dプリミティブにドロップします。(複数のプリミティブに適用するときは、それぞれ選択状態にしてツールプロパティから設定してください。)
- ツールプロパティからテクスチャサイズを変更します。
- 上からグラデーションマップで着色して完成です!
- 一定の結果を得たいときは、光源の影響をオフにしましょう。
- 逆に、3Dレイヤーの上から白や黒で着色することでグラデーションに変化をつけることができます。
- もちろん、プリミティブを使用せずに、通常の画像テクスチャとしても使えます。
[ ST 正方形 LT ] の使い方
- 3Dプリミティブのツールプロパティでテクスチャの項目から素材を選択、あるいは素材を3Dプリミティブにドロップします。
- ツールプロパティでプリミティブのアルファの設定を「閾値で抜く」にして、アルファ閾値の値を調節します。
- ツールプロパティでテクスチャサイズを変更します。
- あとはLT変換で輪郭を抽出して完成です!
- また、ツールプロパティでプリミティブの色を黒にすると、アルファ抜きとグラデーションマップを組み合わせることができます。
漸變貼圖 グラデーションマップ
LT 轉換 LT変換