Dejirumi Atsubetsu 隸屬關係
我叫Maruto,創造者。 我是剛剛接觸 Blender 的初學者,但謝謝你。
でじるみ厚別所属
制作者の『まると』と申します。Blenderに触れてまだ間もない初心者ですがよろしくお願いします。
我們創建了一個用於衣服的拉鍊模型。
請在製作衣服等時使用。
★ 用 ★
〇 由於在初始狀態下不受照明的影響,如果您想將每個部分用作三維模型,請將其設置為接收照明。
如果您想在 2D 中使用它,請按原樣使用。
〇 顏色的更改方法
每個資料夾都有一個用於更改顏色的蒙版圖層,因此請通過填充等方式更改顏色。
〇 如何移動拉鍊
選擇要移動的模型的層,然後將滑鼠懸停在模型頂部。
當游標變為十字箭頭時,拖動它以將其打開。
〇 如何拉起拉鍊
選擇拉鍊中心的圖層,然後沿模型的 Y 軸增加數位以將其升高。
〇 如何將拉鍊固定在中間
如果你想把拉鍊抬到一半,就把它固定住,因為如果你不固定它,整個拉鍊都會移動。
至於方法,在決定位置選擇拉鍊左右兩側的型號之一后,右鍵按兩下游標變為箭頭十字游標的位置,創建一個藍色方塊,這樣固定就成功了。
〇 如何改變拉鍊手柄部分的角度
在拉鍊中心選擇模型后,物件清單中有一個用於手柄的物件,因此您可以通過調整 X 軸方向上“減”方向的數位來校正角度。
(如果是正方向,它會適合後面)
★ 預覽 ★
衣服等に使われるジッパーのモデルを制作しました。
衣服等の制作時にお役立てください。
★使い方★
〇初期状態では照明の影響を受けないようになってますので各パーツを立体モデルとして使いたい場合はお手数ですが照明を受けるように設定を行ってください。
2D的に使いたい場合はそのままご使用してください。
〇色の変更方法
各フォルダーに色変更用のマスクレイヤーがありますので塗りつぶし等で色を変えてください。
〇ジッパーの動かし方
動かしたいモデルのレイヤーを選択しモデルの上部の方にカーソルを合わせます。
カーソルが十字の矢印になったらドラッグして開きます。
〇ジッパーの上げ方
ジッパーの中央部分のレイヤーを選択しモデルのY軸方向の数値を上げると上昇します。
〇ジッパーを途中部分をピン止めする方法
ジッパーを途中まで上げる場合ピン止めを行わないとジッパーが全部動いてしまうのでピン止めを行います。
方法はジッパー左右のモデルどちらかを選択し上げる位置を決めたらカーソルが矢印の十字カーソルに変わった場所でその箇所を右クリックすると青い四角ができますのでそれでピン止めが成功です。
〇ジッパーの持ち手の部分の角度の変更方法
ジッパー中央部分のモデルを選択したらそのオブジェクトリストの中に持ち手用のオブジェクトがありますのであとはX軸方向の数値を『マイナス』方向にいじると角度を修正できます。
(プラス方向だと奥にめり込みます)
★プレビュー★