輪廓線! 但是皺紋! 不知道從這個角度看皺紋是怎麼出現的! !!
這是為您繪製皺紋時的參考 3D 模型。
它是用 3D 軟體製作的衣服,所以它是一個逼真的皺紋。
它由高多邊形製成,以表達織物特有的自然皺紋。
因此,如果您的計算機規格較低,則負載可能會很高。
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです。
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。
マテリアル
-
帶普通白線 白無地線入り
-
方格花紋 市松模様
-
豎條紋 縦縞
-
水平條紋 横縞
-
平原 無地
配置
-
斗篷和身體 1 マントと体1
-
斗篷與身體 2 マントと体2
-
斗篷和身體 3 マントと体3
-
斗篷和身體 4 マントと体4
-
斗篷和身體 5 マントと体5
-
斗篷和身體 6 マントと体6
-
斗篷和身體 7 マントと体7
-
斗篷和身體 8 マントと体8
-
斗篷和身體 9 マントと体9
-
斗篷和身體 10 マントと体10
-
斗篷與身體 11 マントと体11
-
斗篷和身體 12 マントと体12
-
僅隱身 1 マントのみ1
-
僅隱身 2 マントのみ2
-
僅隱身 3 マントのみ3
-
僅隱身 4 マントのみ4
-
僅隱身 5 マントのみ5
-
僅隱身 6 マントのみ6
-
僅隱身 7 マントのみ7
-
僅隱身 8 マントのみ8
-
僅隱身 9 マントのみ9
-
僅隱身 10 マントのみ10
-
僅隱身 11 マントのみ11
-
僅隱身 12 マントのみ12
アングル
-
前 前
-
左 左
-
右 右
-
後 後
-
上 上
更新歷史記錄