它是冰壺的原型。 我在 Blender 中創建了它。 頂點數為 18,192。
有四個連結。 它們中的每一個都可以隱藏。 石頭、畫筆等是可移動的。
連結上的線條、房屋圓圈是自製的紋理。 記分牌上的字母使用 Iwata Antic Body B。
カーリングの試作品です。Blenderで作成しました。頂点数は18,192です。
リンクは4面あります。それぞれ非表示にできます。ストーン、ブラシ等は移動可能です。
リンク上の線、ハウスの円は自作のテクスチャです。スコアボードの文字はイワタアンチック体Bを使用しています。
從左到右:鏈路 A、鏈路 B、鏈路 C 和鏈路 D。
石頭、畫筆等放置在連結 C 中。 每個都是可移動的。

連結上的線條、房屋圓圈等是紋理,因此它們由 LT 轉換顯示。
檢查 texture extract 行。

這是啟用 tone work 的結果。





筆刷的下部筆刷部分作為父項,軸(桿部)作為子項。
當您移動和旋轉底部的畫筆部分時,軸會跟隨。
之後,旋轉軸以調整方向。
筆刷和筆桿的中心是下圖中圓心。

左からリンクA、リンクB、リンクC、リンクDとしています。
リンクCにストーン、ブラシなどを配置しています。それぞれ移動可能です。

リンク上の線、ハウスの円等はテクスチャですのでLT変換で表示するため
テクスチャのライン抽出にチェックを入れておきます。

トーンワークを有効にした結果です。





ブラシは下部のブラシ部分を親、シャフト(棒の部分)を子に設定しています。
下部のブラシ部分を移動、回転させるとシャフトが追随します。
その後でシャフトを回転させて向きを調整するようにしています。
ブラシとシャフトの中心は下の画像の円の中心です。

材料 マテリアル
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默認材質 初期マテリアル
配置 配置
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默認佈局 初期レイアウト