穿著浴衣舉起手臂的皺紋參考 3D 模型 (浴衣で腕を上げたシワ参考用3Dモデル) 浴衣で腕を上げたシワ参考用3Dモデル

素材ID:2141179

  • 16
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

我要給它畫個大綱! 但是皺紋! 不知道從這個角度看皺紋是怎麼出現的! !!
這是為您繪製皺紋時的參考 3D 模型。
它是用 3D 軟體製作的衣服,所以它是一個逼真的皺紋。
它由高多邊形製成,以表達織物特有的自然皺紋。
因此,如果您的計算機規格較低,則負載可能會很高。
輪郭線はかけるのよ!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのゆかたのシワを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。



這不是一個特殊動作,而是一個姿勢,你握住你的手,這樣當你穿上和服並舉手時,和服就不會被打擾。

請看抬起和彎曲手臂時的皺紋。

和服袖子上的皺紋與結構上的衣服不同,所以 非常困難。
袖口的形狀跟衣服完全不一樣,而且是菱形的,所以很難!

只需尋找角度恰到好處的材料,您就會在幾個小時內注意到它......

由於它是 3D 的,您可以通過將其旋轉到“我想知道這個角度的褶皺!!
 
如果您不希望它像其他人一樣起皺,請移動光源的位置。
更改光源會改變光線照射的位置,因此出現的皺紋看起來會有所不同。


※不可移動
每次移動時,衣服上的皺紋會根據姿勢而變化。
但是,CLIP STUDIO 沒有類比皺紋運動的功能,因此無法移動。
這些數據的主要來源是浴衣。 不是人體。

◆表面材質◆


表面材質共有五種類型:純白色、灰色縱向、紅色箭頭、灰色方格和海軍藍。
應將縱向方格松等圖案視為繪製圖案的指南。
和服有一個圖案方向,所以我認為箭頭地毯是圖案方向的指南。


您可以僅將其用作皺紋的參考,也可以將 3D 柵格化並按原樣使用,請使用它來縮短繪製時間。

如果刪除 apply light source 複選框,則只能整齊地提取輪廓。

如何輕鬆畫出這樣的皺紋

調用 3D 模型並將其調整到您喜歡的角度。

創建一個新圖層並在該圖層上繪製明顯的皺紋。

在 3D 層次中選擇模型,然後打開 [子工具細節調色板]。 (選擇 3D 時,按下面顯示的扳手圖示)


如果清除 [陰影] 選項卡上的 [應用光源] 複選框,它將只是一條輪廓線。

如果有一條輪廓線消失了,打開光源一次,然後拍攝線條消失的地方。
為了讓我更容易繪製插圖,而不是作為建模師,我提前製作並粘貼了紋理,這些線條增加了有關衣服的資訊量,例如接縫和接縫邊界。
(為清晰起見,皺紋線的顏色已更改。 其實請用你喜歡的顏色來畫)


如果要按原樣使用它,請在 3D 模型的圖層上按照 [右鍵按兩下]-[柵格化]→的順序進行轉換,使其成為與顯示器上顯示的線條圖相同的線條圖。

3D 模型的原始體略顯逼真 M 尺寸,因此請根據要繪製的觸摸,請在柵格化後通過變形進行調整。


您可以按原樣使用原始紋理(表面材質),也可以添加圖案作為參考! 請搭配你喜歡的圖案來搭配。
我嘗試了各種方法,但衣服似乎與 TL 轉換不相容。


繪製得更逼真

在真人的情況下,胸部是柔軟的,可以通過矯正壓碎,但 3D 模型的胸部是打勾的,因此不會塌陷。
因此,在繪畫時,如果按壓胸部的立體感,輪廓會很漂亮。
* 這是一個現實的表達。 Deformed Fantasy 並非如此。

如果你畫和服,它會有點沉悶。
也許是因為我寫了一個有手習慣的三維箱子。

真正的縫紉老師使用專門用於服裝的 3D 建模軟體來製作。
因為我的工作,我製作了各種衣服的 3D 模型,所以如果您想了解有關新 3D 模型的資訊,請關注我們!


還有其他 3D 材質。
=

還有裙子和褲子浴衣,所以請使用下面 Usako 裁縫工作室其他材料可以使用的,以節省時間並提高品質。


* 就像現代服裝有一種趨勢一樣,和服的形狀和穿著方式也因地區、時代和地位而異。 這是現代浴衣的數據。


必殺技じゃなくて着物を着て手をあげる時に着物が乱れないように手元を押えているポーズです。

腕を上げたり曲げたりする時のシワの参考にどうぞ。

和服の袖のシワ、構造からして洋服と違うので超むずかしいし 
袖口の形が洋服と全く違ってひし形だったりするので難易度高いですよね!

ちょうどいい角度の資料を探すだけで気づいたら数時間とか…。

3Dなので「この角度のヒダが知りたいのよ!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。
 
他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。
光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。


※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、動かすことはできません。
このデータのメインはゆかたです。人体ではありません。

◆表面素材◆


表面素材は白無地、灰色縦じま、赤の矢絣、灰色市松、紺市松の計5種類です。
縦じま市松などの模様は、柄を描く目安とおもってください。
着物には柄の向きがあるので矢絣はその模様の方向の目安になると思います。


しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。

光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。

簡単にそれっぽくしわを描く方法

3Dモデルを呼び出し好みの角度に調整する。

新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。

3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)


【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります

消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。
モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)


そのまま使う場合は、3Dモデルのレイヤーの上で【右クリック】-【ラスタライズ】→という順で変換するとディスプレイ上のまま線画になります。

3Dモデルの素のボディがややリアルMサイズなので、描かれるタッチによってはラスタライズ後、変形などで調整してご利用ください。


元からついているテクスチャ(表面素材)をそのまま使っても良し、目安にして柄を入れても良し!好きな柄でお使いください。
色々試しましたが洋服はTL変換と相性が悪いようです。


リアルにより美しく描くために

実際の人間の場合胸は柔らかいので補正でつぶれるのですが、3Dのモデルさんの胸はカッチカチなのでつぶれません。
そこで、絵を描くときは胸の立体感を押えて頂くとシルエットが美しくなります。
※リアル系の表現です。ディフォルメ・ファンタジーには当てはまりません。

着物を描くとなんだかダサくなるという場合。
手癖で胸の立体を書いているからかもしれません。

リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!


他にも3D素材があります。
=

他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。


※現代洋服の流行があるように、地域や時代、身分によって着物も形や着方が違います。これは現代風の浴衣のデータです。

マテリアル

  • 有方格的 市松
  • 藏青
  • 八和 矢絣
  • 縱的 縦じま
  • 水平條紋 横縞

配置

  • 與人 人物あり
  • 沒有人 人物なし

アングル

  • 對角線向上 斜め上

更新歷史記錄

2024/7/11 將 GOLD 添加到付款方式 2024/7/11 支払い方法にGOLD追加

素材ID:2141179

公開日期 : 4 days ago

更新日期 : 4 days ago

うさこの洋裁工房 的個人檔案 ...查看更多

洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

「うさこの洋裁工房」的其他素材

「素材集」的人氣素材

最新素材