它具有灰色、透明和無縫的圖案
圖像樣本清單
將材質紋理層添加到
疊加和不透明度為90~100%分層
(我為了樣品使用而放得稍微厚一點,所以我覺得實際使用時可以有 60 ~ 80% 左右的不透明度)
後記:2024/12/20
添加了5種紋理材質。
(不是真的...... 雖然有些東西不能說是蓬鬆的材料)
紋理材質的名稱是這樣的。
您可以自由地將名稱更改為更容易想像的名稱。
如果您在使用材質時不確定使用什麼比例尺,
將材質放到圖層上時出現的「操作手柄」框架的大小,
如果要將其用作背景,請使用背景一側的長度,大約是背景大小的一半或三分之一。
如果你想用在一個人的衣服上,我認為如果你能根據自己的喜好調整它就好了。
(請注意,如果你把它縮小得太小,你最終會得到一個奇怪的圖案。
最好使用 layer mode overlay 對大多數紋理進行分層。
蓬鬆的毛皮紋理(孔羊毛/毛皮/人造毛皮)
我覺得用白色的分割方式使用比疊加來獲得蓬鬆的質地要好!
グレースケール透過、シームレスパターンになっています
イメージサンプル一覧
素材テクスチャのレイヤーを
オーバーレイ・不透明度90~100%で重ねています
(見本用として少し濃いめに出しているので、実際に使う場合は60~80%くらいの不透明度でもいいと思います)
追記:2024/12/20
テクスチャ素材5点追加しました。
(あんまり…ふわもこ素材とは言えないものも入ってますが)
テクスチャ素材の名前は一応それっぽいものを付けてますが
よりイメージしやすい名前に自由に変えてもらってかまいません。
素材を使用する際にどれくらいの縮尺にしていいか迷う場合、
素材をレイヤーに出した時に出てくる「操作ハンドル」の枠のサイズを、
背景に使いたい場合は、背景のサイズの片側の長さ、大体半分か3分の一で
人物の服に使いたい場合は、大体人物の頭(もしくは胸部一回り分くらい)に一旦あわせて、そこから好みの感じに調整してもらえるとよいかなと思います。
(あまり縮小しすぎると、奇妙な模様のパターンになってしまうのでご注意ください)
大体のテクスチャはレイヤーモードのオーバーレイで重ねるのがベターですが
もふもふしているファー系テクスチャ(ボアフリース/ファー/フェイクファー)は
オーバーレイより除算で白抜きっぽく使った方がふわふわした質感がよく出る気がします!