我們創造的物體可以在其他世界和幻想中使用。
價格有變化/錯誤糾正變化的可能性,所以謝謝。
異世界やファンタジーで使用できそうなオブジェを作成しております。
価格変更/不具合内容修正変更の可能性はございますのでよろしくお願いいたします。
草 + 5 種草原(常見解釋)
NO.3 (NO.4 之前還有其他類型)
這條路在 NO3-4 上
〇 並排使用它們可能會很有趣
請參考以下內容
● 由於草地細膩,建議使用高解析度的 LT 轉換。
● 草地的氣氛會隨著環境而變化
● 取消勾選視窗 / 子工具細節 / 環境 / 渲染設定 / 背面剔除 (背面顯示隱藏設定)
〇三角形多邊形數量 / 約 250000~
★LT 轉換示例 / 線圖提取範例
例子
草
內容ID:2138166
內容 ID: 2138167
內容ID:2138168
內容 ID: 2138169
雲
內容 ID: 2138194
內容
* 範例使用 GRASS + 5 種類型的 GRASSLAND NO.3 資料! 請注意!!
● 嘗試旋轉模型
★ 根據轉草的位置,LT 轉換的氛圍會發生變化!
180 度旋轉
- 有或沒有地板表面的陰影
● 光源設定(光線方向)
● 平行光強度(當你想使土壤不均勻時變暗)
它通過以下設置會發生很大變化。
示例如下
● 取消選取視窗 / 子工具詳細資訊 / 環境 / 渲染設定 / 背面剔除(背面顯示隱藏設定
- 模型來迴旋轉 180 度
● 平行光強度 1.72
- 紋理的line輸出隨心所欲,草地影響大
● 如果將色調工作的顏色向右增加,土壤會不均勻。
● 我覺得輸出后調整圖層也是一隻螞蟻
草むら+草原5種(共通説明)
NO.3(他の種類NO.4まであります)
道はNO3-4にあります
〇並べて使用するのも面白いかもしれません
下記ご参考にしてください
<ご注意>
●草が細かいので、高解像度でのLT変換をお勧めいたします。
●設定で草の雰囲気変わります
●ウィンドウ/サブツール詳細/環境/レンダリング設定/バックフェースカリングのチェックを外す(裏面 表示非表示設定)
〇三角形ポリゴン数/約250000~
★LT変換例/線画抽出例
作例
草
コンテンツID:2138166
コンテンツID:2138167
コンテンツID:2138168
コンテンツID:2138169
雲
コンテンツID:2138194
内容物
<LT変換のコツ>
※作例は草むら+草原5種NO.3のデータを使用しています!ご注意ください!!
●モデルを回転してみてください
★草をぐるぐる回す位置よってもLT変換の雰囲気が変わります!
180度回転
●床面の影 ありなし
●光源設定(ライトの方向)
●平行光強度(土のムラ出したいときは暗めに)
など以下の設定でかなり変わります
以下作例
●ウィンドウ/サブツール詳細/環境/レンダリング設定/バックフェースカリングのチェックを外す(裏面 表示非表示設定
●モデルを180度前後回転しています
●平行光強度1.72
●テクスチャのライン出力はお好みで 草影響大です
●トーンワークを右よせで色増やすと土ムラがでてきます
●出力後のレイヤーを調整するのもアリだと思います
類別1 カテゴリ1