未知的風化文物(狀況良好,有缺陷)
用於可以感受歷史和時代的場景
風化した未知の遺物 (状態良好・欠損あり)
歴史や時代を感じるシーンに
不會添加 LT 轉換樣本的線條圖和陰影。
使用範例
▲ Pose 玩偶縮小到 37 比例
* 不包括姿勢娃娃、活恐龍和以下材料。
- 廢墟狀建築 ( 2009270 )
- 沙漠景觀 ( 2076648 )
示例圖像投射 3D 陰影。
如果您設置此設置,它會出於某種原因而發亮。
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它很大,所以基本上使用角度預設來節省時間。
▼ 自己決定角度時很有用
・透視調整・ 按兩下零件以將其選中,然後
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▼ 與默認姿勢娃娃的尺寸比較。
擺姿勢娃娃放置
中心在腳趾周圍,很難移動,所以最好像 ▼ 視頻中那樣拖放它。
但是,由於某種原因,它可能無法工作並成為不同的層......
放大此材質或縮小角色會產生類似遺物的表情。
減少了頂點的數量,以使地面盡可能輕。
請將其用於 Atari。
▼ 肋骨連接相當合適。
肋骨也被完全覆蓋,可以減少。
▼ 脊椎和尾巴之間的連接很順暢。
如果您有興趣,請以良好的方式添加它。
▼ 當地面上出現不必要的線條時,通過調整 3D 大小來檢查精度
頂點數:
骨頭 152,000
地 8,100
LT変換したサンプルの線画や影は加筆無し。
使用例
▲ ポーズ人形はスケール37に縮小
※ポーズ人形、生きた恐竜、下記素材は入っていません。
- 遺跡っぽい建造物( 2009270 )
- 置いたら砂漠の風景( 2076648 )
サンプル画像は、3Dの影を落としています。
この設定にすると、なぜかテカりが出る。
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大きいので、基本的にアングルプリセットを使って時短してください。
▼ 自分でアングルを決める時に便利なもの
・パース調整・パーツをクリックして選択してから
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▼ デフォルトのポーズ人形との大きさ比較。
ポーズ人形の配置
中心がつま先あたりで移動は大変なので、▼動画のようにグイっとドラッグアンドドロップした方が良いです。
しかし、なぜかうまくいかず別レイヤーになったりすることもある…
この素材を拡大する、またはキャラクターを小さくすると、遺物っぽい表現。
地面も極力軽くするために頂点数を減らしています。
アタリ程度にお使いください。
▼ 肋骨接続部などは、かなり適当。
あばら骨(肋骨)も全部分かれていて、減らすことも可能。
▼ 背骨と尻尾の繋ぎ面はつるんとしています。
気になる時は良い感じに加筆してください。
▼ 地面の不要な線が出る時は、3Dの大きさで精度を調整にチェック
頂点数:
骨 152,000
地面 8,100
材料 マテリアル
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顏色 Color
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灰色 Gray
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用於口罩 マスク用
配置 配置
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俯 うつぶせ
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俯臥骨 うつぶせ骨
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散亂 散乱
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散亂骨 散乱骨
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地面 地面
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初始 (Bonus) 初期(おまけ)
角度 アングル
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1 1
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2 2
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3 3
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4 4
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5 5
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6 6
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7 7
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8 8
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9 9
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10 10
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11 11
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12 12
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13 13
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14 14
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15 15
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正面 正面
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從頂部 上から
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從後面 背後から
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從右側 右から
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從左到右 左から