我為一輛輕便摩托車製作了一個看起來很酷的 3D 材質。
這款自行車是前擋泥板與前面板分離的類型。
之後,我稍微改變了車輪的肋骨和座椅下方的車身形狀。
かっこいい感じの原付バイクの3D素材を作りました。
今回のバイクはフロントフェンダーがフロントパネルと分かれているタイプです。
あとはホイールのリブとシート下のボディの形状を少し変えてます。

這就是 CLIP STUDIO 3D 娃娃騎在上面時的樣子。



多邊形數目:56,523
您可以在佈局中切換 driving 和 stop。
行駛時,輪胎凹槽和輪筋被隱藏起來,支架漂浮。
停止時,會顯示輪胎凹槽和輪筋,支架會降低。
彩色毛刺準備了白色、黑色和藍色。

各部分是這樣劃分的。


前籃和後框默認佈局處於隱藏狀態。
從物件清單切換到視圖。
前籃的紋理僅顯示在外部。
如果要顯示內部紋理,請使用渲染設置
取消選中 Backface Calling。


我認為它對插圖和漫畫製作很有用,所以如果你願意,請使用它。
那麼——

クリスタの3D人形が乗るとこんな感じです。



ポリゴン数:56,523
レイアウトで運転中と停止中を切り替えられます。
運転中はタイヤの溝とホイールリブが非表示になり、スタンドが浮いた状態になります。
停止中はタイヤの溝とホイールリブが表示になり、スタンドが下りた状態になります。
カラーバリは白、黒、青を用意しました。

パーツはこのように分かれてます。


前カゴとリアボックスは初期レイアウトは非表示にしているので
オブジェクトリストから表示に切り替えてください。
前かごは外側のみテクスチャが表示されるようになっているので
内側のテクスチャを表示させたいときはレンダリング設定で
バックフェースカリングのチェックを外してください。


イラストや漫画制作の役に立つと思うので良かったら使ってみてください。
それではー
材料 マテリアル
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白_white 白_white
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黑色_black 黒_black
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青_blue 青_blue
配置 配置
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默認佈局 初期レイアウト
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停止.stop 停止.stop
姿勢部分 可動パーツ
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ハンドル.方向盤 ハンドル.Steering wheel
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左ブレーキ.制動器 L 左ブレーキ.Brake L
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右ブレーキ.制動器 R 右ブレーキ.Brake R
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メーター針.儀錶針 メーター針.Meter Needle
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後箱 _Box リアボックス_Box