建立 Material 是為了讓我不會再在錯誤的層次上繪圖了......
請注意,這是根據我的喜好組織的。有些是可選的,可以刪除。 我建議一次只打開一兩個資料夾,以避免混淆。
層次清單:
完整繪圖資料夾
- FOREGROUND 資料夾
- 等
- 線條藝術
- 呈現
- 描影法
- 其他
- 底色
- 角色資料夾
- Etc資料夾
- 外匯
- 突出
- 呈現
- Line Art 資料夾
- lineart color (剪切到 Line Art 資料夾)
- 向量
- 光柵
- 顏色資料夾
- 底紋 (在下面剪輯)
- 其他 (剪輯如下)
- 頭髮 + 眼睛 + 嘴巴 (剪在下面)
- 黑色 (在下面剪輯)
- 白色 (在下面剪輯)
- 底色
- 背景資料夾
- 等
- 線條藝術
- 呈現
- 描影法
- 其他
- 底色
- 乾淨的草圖
- 粗略草圖
- 縮圖
- 參考資料
Material was created so I won't draw on the wrong layers anymore...
Please note that this is organized according to my preferences. Some are optional and can be deleted. I recommend only having one or two folders opened at a time to avoid confusion.
LAYER LIST:
FULL DRAWING FOLDER
- FOREGROUND FOLDER
- etc
- line art
- render
- shading
- other
- base colour
- CHARACTER FOLDER
- Etc Folder
- fx
- highlights
- render
- Line Art Folder
- lineart colour (clipped to Line Art folder)
- vector
- raster
- Colour Folder
- shading (clipped below)
- other (clipped below)
- hair + eyes + mouth (clipped below)
- black (clipped below)
- white (clipped below)
- base colour
- BACKGROUND FOLDER
- etc
- line art
- render
- shading
- other
- base colour
- clean sketch
- rough sketch
- thumbnail
- reference/s