孔雀羽毛 (クジャクの羽) クジャクの羽

素材ID:2110448

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如果您能使用我的資產,我會很高興。

它是一個只有一個「孔雀翅膀」的 3D 模型
取出一羽已發表的「孔雀羽扇」(ID:2110129),
我試圖讓它可移動並能夠進行各種變形

指的是真正的孔雀的翅膀,
在 CLIP STUDIO 中手動創建高解析度紋理圖像
因為它是通過在厚度為 0多邊形上粘貼紋理製成的。
輪廓應隱藏
要顯示背面請關閉 [Backface Calling](後述)


放置后立即:實際上是直立的,翅膀是直的


用法示例:使用可移動的 BendBackBendRight 略微彎曲的機翼(見下文)
對於>姿勢,我使用微調的“擦除黑板”



以下是使用可移動的 BendRight 進行變換後,將其附加到已發佈的“海盜式帽子”(ID:1872159)的示例。

材質中,您可以更改顏色
如果需要 [白色] 或 [奶油色],請將白色以外的背景設為白色:)




可移動滑塊(滾輪旋轉或左右拖動)允許進行各種變換(示例如下)。
> 具有可移動名稱 [*LateralCurve] 的變體是一種變形(微),它將除圖案以外的羽毛的週邊略微彎曲背面



要顯示反面,請按兩下
點擊 [顯示物體清單] 后,在 [環境] [渲染設置] 中,
關閉 [Backface Calling]
>以下示例由可移動的 [BendBackBendRight] 變形,從背面看時,
  此更改設置顯示處於隱藏狀態。





灰色示例:
執行 [光柵化] 後,
[編輯] 在 [色調校正] 中使用 [色相、飽和度和亮度] 最小化飽和度,並將其設 為灰色,
如果繼續使用 [亮度/對比度] 進行調整,將如下所示   。

之前                                             之後




如果在貼裝后立即將材質設置為 [黑色] 並執行相同的過程,
您將獲得如下所示的清晰繪圖

之前                                      之後





如果紋理圖像粗糙(例如,羽化圖案),
[編輯] 嘗試使用 [更改圖像解析度] 提高解析度




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閲覧いただきありがとうございます
Thank you for reading.

作品作りにお役に立てれば嬉しく思います
I would be happy if you could use my asset.

1本だけの「クジャクの羽」の3Dモデルです
公開済みの「クジャクの羽の扇」(ID:2110129)の羽を1本取り出し、
可動で様々な変形ができるようにしてみました

本物のクジャクの羽を参考にして、
高解像度のテクスチャ画像をクリスタで手描きで作り、
厚さ 0ポリゴンにテクスチャを貼って作っていますので
輪郭線非表示でお願いします
裏側を表示するには、[バックフェースカリング]をオフにしてください(後述)


配置直後:実際は直立した状態で、羽がまっすぐです


使用例:可動のBendBackBendRight(後述)で羽を少し曲げてます
>ポーズは「黒板を消す」を微調整して使わせていただいてます



以下は、可動のBendRightで変形後に、公開済みの「海賊風の帽子」(ID:1872159)に付けてみた例です

マテリアルで、色を変更できます
[White]や[Cream]にする場合は背景を白以外にしてください : )




可動のスライダー(ホイール回転か左右ドラッグ)で、様々な変形ができます(以下は例)
>可動名が[*LateralCurve]という変形は、模様以外の羽の周辺部を少しだけ裏側曲げるような変形(微小)を追加したものです



裏側を表示させるには、
[オブジェクトリストを表示]クリック後、[環境][レンダリング設定]で、
 [バックフェースカリング]をオフにしてください
>以下の例は、可動の[BendBackBendRight]で変形し、後ろ側から見た場合、
  根元非表示になるのを、この設定変更で表示させたものです





グレースケール化の例:
[レイヤー][ラスタライズ]を実行後、
[編集][色調補正]の[色相・彩度・明度]で彩度最小にしてグレースケール調にし、 
続けて[明るさ・コントラスト]で調整すると以下のようになります   

              Before                                                        After




配置直後にマテリアルを[Black]にし、同様の処理を行うと、
以下のようなシャープな描画になります

                Before                                               After





テクスチャ画像の表示粗い場合(羽の模様など)は、
[編集][画像解像度を変更]で解像度を上げてみてください




いつもありがとうございます
Thank you for always reading my posts.

お使いいただければ、うれしく思います
I would be happy if you could use my asset.

材料 マテリアル

  • 自然的 Natural
  • Red
  • Green
  • Blue
  • 品紅 Magenta
  • 黃色 Yellow
  • 青色 Cyan
  • Black
  • 奶油 Cream
  • White

配置 配置

  • 初始化 Init

角度 アングル

  • 前面 Front
  • FrontRight (右前) FrontRight
  • 左前(Frontleft) FrontLeft
  • 特寫 CloseUp

姿勢部分 可動パーツ

  • 折返 BendBack
  • BendFront BendFront
  • BendRight (彎曲右) BendRight
  • BendLeft (向左彎曲) BendLeft
  • TwistRight 公司 TwistRight
  • 向左扭曲 TwistLeft
  • BendBack(彎曲)TwistRight(扭曲右) BendBackTwistRight
  • BendBack(彎曲)TwistLeft(向左扭曲) BendBackTwistLeft
  • BendFront(彎曲)TwistRight(扭曲右) BendFrontTwistRight
  • BendFrontTwistLeft (彎曲前扭曲左) BendFrontTwistLeft
  • BendBackLateralCurve (彎曲反向橫向曲線) BendBackLateralCurve
  • BendFrontLateralCurv (彎曲前橫向彎曲) BendFrontLateralCurv
  • BendRightLateralCurv (彎曲右側橫向曲率) BendRightLateralCurv
  • BendLeftLateralCurv (彎曲左側曲率) BendLeftLateralCurv
  • BendBack(彎曲)BendRight(彎曲右) BendBackBendRight
  • BendBackBendLeft (彎曲背彎左) BendBackBendLeft
  • BendRightLateralCurv (彎曲右側橫向曲率) BendRightLateralCurv
  • BendLeftLateralCurv (彎曲左側曲率) BendLeftLateralCurv

素材ID:2110448

公開日期 : 9 months ago

更新日期 : 8 months ago

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沢山のダウンロード&いいね&ギフトありがとうございます。 3Dモデルを投稿し始めたばかりの初心者です。 イラスト制作などにお役に立てれば嬉しいです。 CLIP STUDIOは、分からないことばかりです。 一生懸命に勉強しながら作ってます。どうかよろしくお願いします。 Thank you very much for download. I just started uploading 3DCG models. I'm going to make models at my own pace. :) Alphecca