T 恤和針織褲 (kick 1) 皺紋參考 3D 模型,8 個姿勢 (Tシャツとニットパンツ(蹴り1)シワ参考用3Dモデル8ポーズ入り) Tシャツとニットパンツ(蹴り1)シワ参考用3Dモデル8ポーズ入り

素材ID:2108806

  • 430
  • 400 GOLD
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

輪廓線! 但是皺紋! 我不知道從這個角度看皺紋是怎麼出現的! !!
這是為您繪製皺紋時的參考 3D 模型。
它是用衣服的3D軟體製作的,所以它是一個逼真的皺紋。
它由高多邊形製成,以表達織物特有的自然皺紋。
因此,如果您有一台規格低的計算機,則負載可能會很高。
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです。
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。

我想知道當我嘗試畫衣服時,這裡的皺紋會發生什麼變化? 我擔心手頭沒有好的參考資料,如果我只是尋找角度恰到好處的材料,幾個小時後就會注意到它...... 它就在那裡,對吧。

既然是 3D,你可以把它轉過來檢查一下 “I Thailand know the folds of this angle of this!!”

8 個姿勢


我在向前踢的路上擺了 8 個姿勢。
此 3D 產品僅適用於服裝。 身體是一個額外的好處。

身體可以被隱藏。

從選擇 3D 模型時出現的工具列 ↑ 上被紅色包圍的地方

如果您不希望它像其他人一樣起皺,請移動光源的位置。

更改光源會改變光線照射的位置,因此出現的皺紋看起來會有所不同。

※不可移動
每次移動時,衣服上的皺紋會根據姿勢而變化。
但是,CLIP STUDIO 沒有類比皺紋運動的功能,因此它是固定的。

◆表面材質◆


表面材質有白線、純白、豎條紋、橫條紋、灰色棋盤格。

插入圖案時,請使用棋盤格和水平條紋作為指導。
您可以僅將其用作皺紋的參考,也可以將 3D 柵格化並按原樣使用,請使用它來縮短繪製時間。
如果刪除 apply light source 複選框,則只能整齊地提取輪廓。

◆ 如何輕鬆畫出那樣的皺紋◆

調用 3D 模型。

創建一個新圖層並在該圖層上繪製明顯的皺紋。
(為清晰起見,皺紋線的顏色已更改。 其實請用你喜歡的顏色來畫)

在 3D 層次中選擇模型,然後打開 [子工具細節調色板]。 (選擇 3D 時,按下面顯示的扳手圖示)


如果清除 [陰影] 選項卡上的 [應用光源] 複選框,則僅顯示輪廓線。

如果有一條輪廓線消失了,打開光源一次,然後拍攝線條消失的地方。

為了讓我更容易繪製插圖,而不是作為建模師,我提前製作並粘貼了紋理,這些線條增加了有關衣服的資訊量,例如接縫和接縫邊界。

即使使用相同的模型,改變光源的方向也會改變出現的皺紋。
如果你全部寫出來,它會很吵,所以請把它畫得好好寫出來。

◆日元400日元◆
有些人可能會覺得有點貴,但這款 3D 服裝模型是每日元 50 日元。
嘗試將泰國的小時費率乘以您尋找所畫的皺紋。
您不是已經幾個小時沒有注意到自己在尋找參考資料了嗎?

重複。
這個 3D 模型每件 50 日元。
還有一個 Clippy 可以使用的 3D 模型。
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2108675

還有其他 3D 材質
還有5種類型的袖子。


還有裙子和褲子浴衣,所以請使用下面 Usako 裁縫工作室其他材料可以使用的,以節省時間並提高品質。

真正的縫紉老師使用專門用於服裝的 3D 建模軟體來製作。
因為我的工作,我製作了各種衣服的 3D 模型,所以如果您想了解有關新 3D 模型的資訊,請關注我們!

根據要繪製的觸摸,請根據變形進行調整。

您可以按原樣使用原始紋理(表面材質),也可以添加圖案作為參考! 請搭配你喜歡的圖案來搭配。

服を描こうとしたときここのシワどうなってるんだろう?と悩んで手元の参考資料にいいものがなく、ちょうどいい角度の資料を探すだけで気づいたら数時間とか…ありますよね。

3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。

8ポーズ入り


前方に蹴り上げる途中8ポーズを抜き出しています。
この3Dの商品は服のみです。ボディはおまけです。

体は非表示にできます。

3Dモデルを選択すると出てくるツールバー↑の赤で囲ったところから

他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。

光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。

※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

◆表面素材◆


表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松です。

市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。

◆簡単にそれっぽいしわを描く方法◆

3Dモデルを呼び出します。

新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)

3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)


【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。

消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。

モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。

同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。

◆円換算で400円です◆
ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、1つあたり円換算すると50円です。
描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?

くりかえします。
この3Dモデルは円換算で1個50円なんです。
クリッピーがつかえる単品の3Dモデルもあります。
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2108675

他にも3D素材があります
 袖だけ5種類入り等もあります。


他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。

リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!

描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。

元からついているテクスチャ(表面素材)をそのまま使っても良し、目安にして柄を入れても良し!好きな柄でお使いください。

材料 マテリアル

  • 帶白線 白線あり
  • 方格圖案 市松模様
  • 垂直條紋 縦縞
  • 水平條紋 横縞
  • 平原 無地

配置 配置

  • 衣服只 1 服のみ1
  • 衣服只有 2 件 服のみ2
  • 衣服只有 3 件 服のみ3
  • 衣服只有 4 件 服のみ4
  • 衣服只有 5 件 服のみ5
  • 衣服只有 6 件 服のみ6
  • 只穿衣服 7 服のみ7
  • 衣服只有8件 服のみ8
  • 衣服和身體 1 服と体1
  • 衣服和身體 2 服と体2
  • 衣服和身體 3 服と体3
  • 衣服和身體 4 服と体4
  • 衣服和身體 5 服と体5
  • 衣服和身體 6 服と体6
  • 衣服和身體 7 服と体7
  • 衣服和身體 8 服と体8

角度 アングル

素材ID:2108806

公開日期 : 22 days ago

更新日期 : 21 days ago

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洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 洋裁の漫画や動画やアニメやアプリも作ってるよ。