夾克(masutasu)皺紋參考3D模型 (ジャケット(いただきます)シワ参考用3Dモデル) ジャケット(いただきます)シワ参考用3Dモデル

素材ID:2107261

  • 924
  • 70 GOLD
  • 700 CLIPPY
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

輪廓線! 但是皺紋! 我不知道從這個角度看皺紋是怎麼出現的! !!
這是為您繪製皺紋時的參考 3D 模型。
它是用衣服的3D軟體製作的,所以它是一個逼真的皺紋。
它由高多邊形製成,以表達織物特有的自然皺紋。
因此,如果您有一台規格低的計算機,則負載可能會很高。
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです。
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。

我想知道當我嘗試畫衣服時,這裡的皺紋會發生什麼? 我擔心手頭沒有好的參考資料,如果我只是尋找角度恰到好處的材料,我會在幾個小時內注意到它...... 它就在那裡,對吧。

由於它是3D的,您可以通過將其轉動到「我泰國知道這個角度的褶皺!
這是針對女性身體的,但我認為這對皺紋的方向會有所説明。
只有衣服。 請與娃娃先生/女士結合使用。

如果您不希望它像其他一樣起皺,請移動光源的位置。


改變光源會改變光線照射的地方,因此出現的皺紋看起來會有所不同。

※不可移動
每次移動時,衣服上的皺紋都會根據姿勢而變化。
但是,CLIP STUDIO沒有類比皺紋運動的功能,因此它是固定的。
這些數據的主要部分是夾克。
身體數據只是指導的一個獎勵。

表面材質◆


表面材料有白線、純白色、豎條紋、橫條紋、灰色棋盤格。

插入圖案時,請使用棋盤格和橫條紋作為指導。
您可以僅將其用作皺紋的參考,也可以將3D柵格化並按原樣使用,並使用它來縮短繪圖時間。
如果刪除「應用光源」複選框,則只能整齊地提取輪廓。

◆ 如何輕鬆畫出這樣的皺紋 ◆

調出 3D 模型。

創建一個新圖層,並在該圖層上繪製明顯的皺紋。
(為清晰起見,皺紋的顏色已更改。 事實上,請用你最喜歡的顏色畫出來)

在 3D 層次中選擇模型,然後打開 [子工具詳細資訊調色板]。 (選擇 3D 時,按下方顯示的扳手圖示)


如果清除 [陰影] 選項卡上的 [應用光源] 複選框,則僅顯示輪廓線。

如果有一條輪廓線消失,請打開光源一次,然後拍攝線條消失的地方。

為了讓我更容易畫插圖,而不是作為建模師,我提前製作並粘貼了紋理,這些線條增加了關於衣服的資訊量,例如接縫和接縫邊界。

即使使用相同的模型,改變光源的方向也會改變出現的皺紋。
如果你都寫出來,它會很吵,所以請把它很好地瘦下來並寫出來。

◆ 在日元中是 70 日元 ◆
有些人看Clippy時可能會覺得有點貴,但是這款3D服裝模型是70日元。
嘗試將泰國的小時費率乘以您尋找所畫皺紋的時間。
自從你注意到你在尋找參考資料以來,不是已經有幾個小時了嗎?

重複。
這個3D模型是70日元。

還有其他3D材料
也有 5 種類型的袖子只有 5 種。


還有裙子和褲子浴衣,所以請使用下面Usako裁縫工作室的其他材料可以使用的那些,以節省時間並提高品質。

一位真正的縫紉老師使用專門用於衣服的 3D 建模軟體製作。
由於我的工作,我製作了各種衣服的3D模型,所以如果您想了解有關新3D模型的資訊,請關注我們!

根據要繪製的觸摸,請通過變形進行調整。

您可以按原樣使用原始紋理(表面材料),也可以添加圖案作為指導! 請與您最喜歡的圖案一起使用。

服を描こうとしたときここのシワどうなってるんだろう?と悩んで手元の参考資料にいいものがなく、ちょうどいい角度の資料を探すだけで気づいたら数時間とか…ありますよね。

3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。
女性ボディ用ですがシワの向きなど参考になると思います。
服のみです。デッサン人形と組み合わせたりしてお使いください。

他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。


光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。

※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。
このデータのメインはジャケットです。
体のデータはあくまで目安用のおまけです。

表面素材◆


表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松です。

市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。

◆簡単にそれっぽいしわを描く方法◆

3Dモデルを呼び出します。

新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)

3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)


【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。

消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。

モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。

同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。

◆円換算で70円です◆
クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると70円です。
描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?

くりかえします。
この3Dモデルは円換算で70円なんです。

他にも3D素材があります
 袖だけ5種類入り等もあります。


他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。

リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!

描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。

元からついているテクスチャ(表面素材)をそのまま使っても良し、目安にして柄を入れても良し!好きな柄でお使いください。

材料 マテリアル

  • 純白色 白無地
  • 方格圖案 市松模様
  • 垂直條紋 縦縞
  • 水平條紋 横縞
  • 平原 無地

配置 配置

  • 僅衣物 服のみ
  • 帶身體 体あり

角度 アングル

  • 新角度 新規アングル

素材ID:2107261

公開日期 : 28 days ago

更新日期 : 28 days ago

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洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 洋裁の漫画や動画やアニメやアプリも作ってるよ。

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