- 一套劍鞘和巨劍(左右)
- 只有大劍
- 拔劍姿勢
它是一種規格,允許您在佩戴劍鞘時拔出一把大劍(劍)。

拔劍場景是從姿勢預設中操作的。 它不準確,因此僅供參考。
姿勢使用圖在頁面底部。

▲ 我在姿勢預設中記錄了某種提取動作。
劍和劍鞘的可移動腰帶(劍鞘取下后立即脫落的設置)是單獨的姿勢預設。 請同時操作兩者。
3 3D材料
▼ 皮帶的形狀是固定的。 (每個都會旋轉)
我認為在佈局預設中隱藏腰帶並繪製它以匹配您的體型和動作是個好主意。

▼ 拖放到姿勢娃娃后,如果將其連接到軀幹上,位置將大致正確。

▼ 應用
(我忽略了重心,所以僅供參考)

▲ 皮帶的鉤子可以旋轉。
▼ 正是因為這個標誌,劍(劍)的名字被做成龍劍,以便於理解。 所有裝飾都可以隱藏。

巨劍(劍)的變種佈局預設
根據裝飾的不同,單刃(劍)或雙刃(劍)
*名字是一把大劍,因此很容易想像。



▼ 劍(武士刀)單姿勢預設

▼ 關於巨劍(另售)

拔劍姿勢▼ 左右翻轉是


▼ 我忘了放文字,但第四個操作了大劍預設的姿勢。

※ 就是這樣,所以請根據需要調整關節角度。
▼ 每個預設操作

▼ 預設操作位置

▼ 這便於在移動和旋轉零件時進行設置(視情況而定)

英文文本是在線翻譯的。
- 鞘と大剣(刀)のセット(左右)
- 大剣のみ
- 抜刀ポーズ
鞘を装着したまま、大剣(刀)を抜刀できる仕様です。

抜刀シーンは可動プリセットから操作。正確なものではありませんので参考程度に。
ページ下部にポーズ使用方法図。

▲ 可動プリセットになんとなくの抜刀動作を登録しています。
剣と、鞘の可動ベルト(鞘を抜くと同時に外れる設定)は、別々の可動プリセットです。両方操作してください。
3つの3D素材
▼ ベルトは形は固定。(それぞれ回転はします)
レイアウトプリセットでベルトは非表示にして、体型や動きに合うよう描くのも良いと思います。

▼ ポーズ人形にドラッグアンドドロップ後、アタッチ先を胴体にすると、位置が大体合います。

▼ 応用
(重心無視してるので参考程度に)

▲ ベルトのフックなどは回転することができます。
▼ 剣(刀)の名前がわかりやすいようドラゴンソードになっているのは、この紋章のため。装飾はすべて非表示できます。

大剣(刀)単体のバリエーションレイアウトプリセット
装飾によって、片刃(刀)または両刃(剣)
※名称はイメージしやすいよう大剣としています。



▼ 剣(刀)単体の可動プリセット

▼ 別売りの大剣について

抜刀ポーズ▼ 左右反転は


▼ テキスト入れ忘れてますが、4番目は大剣の可動プリセット2つとも操作しています。

※ それっぽいだけなので、関節角度などお好きに調整してください。
▼ 各プリセット操作

▼ プリセット操作の場所

▼ パーツ移動回転する際の設定はこれが便利 (状況による)

英文はネット翻訳
大劍、劍鞘、姿勢套裝 大剣・鞘・ポーズセット