它是一組 3D 頭部和身體形狀,便於在 4 個頭部和身體周圍繪製微妙的頭部角色。 4頭身前後の微妙な頭身のキャラクターを描くのに便利な3D頭部と体型のセットです。
◆示例
2. 將頭部材料的 [物件比例] 設定為每個 200。
3. 將頭部材料從[子工具細節]的[物件清單]拖放到主體形狀材料中,並將[附著到零件]設置為[頭部]。
4.將頭部材料的頂部位置與體形材料的頭部頂部對齊(您可以通過檢查[Snap 3D模型]輕鬆設置)
◆如何識別頭部和身體
你可以像這樣使用它。
◆如何使用
1.將體型材料和頭部材料貼在畫布上
2. 將頭部材料的 [物件比例] 設定為每個 200。
3. 將頭部材料從[子工具細節]的[物件清單]拖放到主體形狀材料中,並將[附著到零件]設置為[頭部]。
4.將頭部材料的頂部位置與體形材料的頭部頂部對齊(您可以通過檢查[Snap 3D模型]輕鬆設置)
體型材料的下巴略微突出,但可以毫無問題地使用。
我認為使用根據您自己的設計進行調整的頭部材料會很好。
身高為÷44,您可以確定適合體型材料的頭部和身體。
更改身高時,請將其作為參考。
◆作例
2.頭部素材の[オブジェクトスケール]を各200に設定します
3.[サブツール詳細]の[オブジェクトリスト]から体型素材に頭部素材をドロップし、[アタッチ先の部位]を[頭]に設定します
4.頭部素材の頭頂部位置を体型素材の頭頂部に合わせます([3Dモデルをスナップする]にチェックを入れておくと簡単にセットできます)
◆頭身の割り出し方
こんな感じに使えます。
◆使い方
1.体型素材と頭部素材をキャンバスに貼りつけます
2.頭部素材の[オブジェクトスケール]を各200に設定します
3.[サブツール詳細]の[オブジェクトリスト]から体型素材に頭部素材をドロップし、[アタッチ先の部位]を[頭]に設定します
4.頭部素材の頭頂部位置を体型素材の頭頂部に合わせます([3Dモデルをスナップする]にチェックを入れておくと簡単にセットできます)
体型素材のあごが若干はみ出しますが問題なく使えます。
頭部素材はご自身の絵柄に合わせて調整したものを使ってもいい感じになると思います。
身長÷44で収録している体型素材に適した頭身が割り出せます。
身長を変える場合の参考にしてください。
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更新歷史記錄
7月10, 2024
披露
2024年7月10日
公開