Tree_Platanus_2.71
這是一棵 3D 樹。
葉子是有紋理的。
所有紋理圖像均為原始圖像。
* 那些沒有足夠的CP的人也可以在BOOTH找到。
https://crayonzen.booth.pm/
蠟筆禪+
Tree_Platanus_2.71
3Dの木です。
葉はテクスチャです。
テクスチャの画像は全てオリジナルです。
※CPが足りない人はBOOTHでも扱っております
https://crayonzen.booth.pm/
CrayonZen+

子工具詳細資訊 > 環境>渲染設置 > 取消選中“Backface Calling”。
(預設情況下,“添加大綱”複選框處於未選中狀態。
在最初的佈局中,它由樹幹和樹枝以及最少的葉子組成,所以我認為它可能會移動。
要使用它,請移動具有預設默認佈局的 3D 模型以配置螢幕。
如果增加葉子數量或改變材料,則相對光滑。
此外>選擇放置路徑的頂部並更改物件的比例 (%) 以調整大小和高度。
LT 轉換也需要一些時間。
一種方法是按原樣將其柵格化並將其轉換為單色。
LT 轉換執行“提取 tex 線”。 轉換后,包含多邊形線的「輪廓」層次將被刪除。
列出了頂點數和檔大小,因此請以它們為指導,並在下載前注意。
樹 126634
Tree_End_Twig 147998
Leaf_01 15936
Leaf_02 16064
Leaf_03 43956
Leaf_04 42282
Leaf_05 30618
Leaf_06 55692
全部 Total 481322
樹 126634
Leaf_01 15936
共 142570 條
.cs3o 44.7兆位元組
.csmo 44.7兆位元組
紋理 3.5MB















サブツール詳細 >環境 >レンダリング設定 >「バックフェースカリング」のチェックを外す。
(「輪郭線を付ける」のチェックはデフォルトで外してあります)
初期のレイアウトでは木の幹と枝と最小限の葉で構成されているので、たぶん動くと思います。
使い方としてはデフォルトの初期レイアウトで3Dモデルを動かして画面を構成してから
葉を増やしたりマテリアルを変更すると割とスムースです。
また >配置のルートのトップを選択してオブジェクトのスケール変更(%)をして大きさや高さを調整して下さい。
LT変換もやや時間がかかります。
そのままラスタライズしてモノクロ変換なども一つの手です。
LT変換は「テクスのラインの抽出」をします。変換後はポリゴン線の入った「輪郭線」のレイヤーは削除ですネ。
頂点数やファイルサイズを記載しておくので、目安にして注意してからダウンロードして下さい。
Tree 126634
Tree_End_Twig 147998
Leaf_01 15936
Leaf_02 16064
Leaf_03 43956
Leaf_04 42282
Leaf_05 30618
Leaf_06 55692
All 合計 481322
Tree 126634
Leaf_01 15936
All 合計 142570
.cs3o 44.7MB
.csmo 44.7MB
texture 3.5MB














材料 マテリアル
-
Green_Real Green_Real
-
Green_White Green_White
-
Green_Black Green_Black
-
Red_Real Red_Real
-
Green_White(Trunk_W) Green_White(Trunk_W)
-
Green_Black(Trunk_W) Green_Black(Trunk_W)
-
Red_Black(Trunk_W) Red_Black(Trunk_W)
地方 配置
-
1_Default 1_Default
-
1+2 1+2
-
1+2+3 1+2+3
-
1+2+3+4 1+2+3+4
-
1+2+3+4+5 1+2+3+4+5
-
1~6_ALL 1~6_ALL
-
1~6_ALL(No_TipTwig) 1~6_ALL(No_TipTwig)
-
1+3+5_(No_TipTwig) 1+3+5_(No_TipTwig)
-
0_No_Leaf 0_No_Leaf
更新歷史記錄
[2024-06-12] Tree_Platanus_2.71 添加材料
[2024-06-11] Tree_Platanus_2.70
[2024-06-12]Tree_Platanus_2.71 マテリアル追加
[2024-06-11]Tree_Platanus_2.70
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