[在CLIP STUDIO PAINT中操作]
■路線操縱器
將游標放在 [路線操縱器] 箭頭上並拖動它以向上、向下、向左、向右、來回移動。 它還通過沿環拖動來旋轉。
■ 對象啟動器
在[object Launcher]中,您可以根據3D模型在編輯3D、地面到地面以及選擇顏色和擺姿勢零件之間切換。
■工具屬性
在工具屬性選項板上應用光源允許您打開或關閉光源,並調整其方向。
如果您不想顯示 3D 模型的陰影,請關閉陰影。
[在LT轉換中出現意外行時]
平面多邊形的背面可能尚未渲染。
請按照以下步驟關閉「Backface Calling」 功能。
1. 在畫板上選擇目標 3D 模型
按兩下2.3D型號下方顯示的功能表中的扳手🔧圖示以打開設置螢幕。
3. 打開“環境”→“渲染設置”
4. 取消選中“Backface Calling”
[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。
■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
[LT変換で意図しない線となってしまった場合]
平面ポリゴンの裏面がレンダリングされていない可能性があります。
以下の手順にて「バックフェースカリング」の機能をオフにしてください。
1.アートボード上で対象の3Dモデルを選択する
2.3Dモデルの下に表示されるメニューからスパナ🔧アイコンをクリックし、設定画面を開く
3.「環境」→「レンダリング設定」を開く
4.「バックフェースカリング」のチェックをオフにする
材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
地方 配置
-
默認佈局 初期レイアウト