雷神GTA (ライジンGTA) ライジンGTA

素材ID:2079952

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這是一個自定義跑車3D模型。 這是一輛90~00左右的國產跑車的形象,但它是一輛不存在的虛構車輛。 (管理層判斷發佈真實車輛是違反規則的) 我們設置了用於線條提取的彩色編碼材質和用於獲取陰影資訊的無色材質。 您可以從佈局中左右轉動手柄。 車門打開,但引擎蓋和後備箱沒有。 カスタムされたスポーツカーの3Dモデルです。90~00年頃の国産スポーツカーをイメージしていますが、実在しない架空の車両となっています。(実在の車両を投稿することは規約違反というのが運営の判断です)線画抽出用の色分けされたマテリアルとシェーディング情報を得るための無色のマテリアルを設定しています。レイアウトから左右にハンドルを切ることが出来ます。ドアは開きますが、ボンネットとトランクは開きません。

示例圖像






在初始狀態下,設置用於線條繪製提取的塗漆材料。
在關閉應用光源的情況下使用。

執行 LT 轉換的範例

渲染著色資訊時,
選擇材質「白色」並選中「應用光源」。。

這是調色、著色和組合填充和線條圖的示例。

在提取房間中的線條藝術時,窗戶可能會礙事。
通過從佈局中選擇“無窗”,您可以精美地提取房間中的線條藝術。

另外,從佈局中選擇“僅視窗”
(如果顯示變得奇怪,請取消選中輪廓寬度)
只有視窗可以輸出到單獨的圖層並在以後合成。
(例如,使用可見圖層的副本進行合併)




合成結果。

示例,車輛底部

示例,車輛後部

LT轉換配置舉例
所有範例的原始解析度均為 4K。


顏色示例



サンプル画像






初期状態では線画抽出用の塗り分けされたマテリアルが設定されています。
『光源の影響を受ける』をオフにして使用します。

LT変換の実行例

シェーディング情報をレンダリングする場合、
マテリアルの『white』を選択し『光源の影響を受ける』にチェックを入れます。

シェーディングをトーン化しベタ塗りと線画を合成した作例です。

室内の線画を抽出するときに窓がじゃまになる場合があります。
レイアウトから『窓なし』を選択することで室内の線画を綺麗に抽出できます。

また、レイアウトから『窓のみ』を選択し
(表示がおかしくなる場合、輪郭線幅のチェックを外します)
窓だけを別レイヤーに出力してあとから合成できます。
(表示レイヤーのコピーを結合などを使う)




合成結果です。

作例、車両底面

作例、車両後部

LT変換の設定例
作例の元解像度は全て4Kです。


カラー作例



材料 マテリアル

  • 預設材料 初期マテリアル
  • white

地方 配置

  • 默認佈局 初期レイアウト
  • 右折
  • 左折 左折
  • 雨刮器 ワイパー
  • 門右 ドア右
  • 門 J 左 ドアj左
  • 沒有視窗 窓なし
  • 僅限 Windows 窓のみ

素材ID:2079952

公開日期 : 13 days ago

更新日期 : 8 days ago

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オモコロというサイトで漫画家として活動中です。 作成した3D素材をメインに投稿しています。