它是一種3D裝甲材料。 3D갑옷 소재입니다.
有5種類型的3D裝甲材料!



帶/不帶頭盔的版本
裝配/非裝配版本
角色模式/物件模式


角色模式 (Armor_Character) 允許您擺姿勢。
物件模式只能彎曲關節,不能使用姿勢材質。
沒有索具的物件 (Armor_NonRig) 可以簡單地按零件放置。

(使用範例)
3D갑옷 소재 5종입니다!



투구가 있는 버전/없는 버전
리깅이 되어있는 버전/없는 버전
캐릭터모드/오브젝트모드


캐릭터모드(Armor_Character)는 포즈를 입힐 수 있습니다.
오브젝트 모드는 단순히 관절만 꺾을 수 있을 뿐 포즈 소재 사용이 불가합니다.
리깅이 없는 오브젝트(Armor_NonRig)는 파츠별로 단순 배치가 가능합니다.

(사용예시)
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