這是我大約兩年前製作的牛車 3D 物件 (https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1852180) 的改進版本。
當時有很多問題,比如不知道如何很好地從Blender和材料設置中複製數據,還有很多表面沒有顯示,但我認為這一點已經有了很大的改善。
↑ 上面的照片是攪拌機中的渲染圖像。
每個部分的裝飾都不是那麼詳細,但我在平衡中做到了對我個人來說很容易。
以車軸為中心,與車頂部分的傾斜度一致。 車輪的旋轉是單獨連接的。
尺寸有點粗糙,但這是與CLIP STUDIO預設女性模型相關的。 LT 轉換將是關於圖像的結果,該圖像僅 ↓
二年ほど前に作った牛車の3Dオブジェクト(https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1852180)の改良版です。
当時の限界で、blenderからのデータの写し方や、マテリアル設定がよくわからず、表示されない面が多いなどの問題点が多かったんですが、その点はかなり改善していると思います。
↑上の写真はblenderでのレンダリングイメージです。
各部の装飾など、作り込みがそう細かいわけではありませんが、個人的に使いやすいバランスで作っています。
車軸のあたりを中心に、屋形部分の傾きと。車輪の回転は別個に付けられます。
寸法がややざっくりしているんですが、クリスタデフォルトの女性モデルと並べてこれくらい。LT変換のみでしたイメージ程度の結果になります↓
材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
地方 配置
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默認佈局 初期レイアウト