這個 3D 對像是作為帶有閉門器的門的原型製作的。 由於它是原型,因此構造非常粗糙,但如果有人認為它有用,請這樣做。



將較近部分的各個部分連接起來是相當困難的,所以我以一個我經常使用的角度打開了門,並且隨著每個部分的調整,集成了三種類型的物體,每個部分都沒有集成,門是門,旋鈕是旋鈕。

當您第一次載入它時,您會認為所有內容都是重疊的,因此請僅從打開並選中物件的工具屬性中顯示您需要的物件。

“帶閉門器的門原型”可以將門本身和門把手旋轉到任何角度,但這是我的極限,我無法很好地協調閉門器的兩個臂,所以每次旋轉門時,它都會移動。
如果真的想在一定角度的開啟狀態下使用它,在決定門的旋轉后,調整這兩個臂的旋轉並設置好位置。 (有點麻煩)
由於這是一項練習工作,因此整個事情很粗糙,但如果這已經足夠了,請使用Doshi Doshi。
ドアクローザー付きのドアの試作品として作った3Dオブジェクトです。試作品なので、作り込みはごく粗いですが、役に立ちそうな方がいたらどうぞ。



クローザー部分の部品を連動させるのがなかなか難しかったので、よく使いそうな角度にドアを開いて、各部品を調整した状態で、オブジェクト統合しているものを三種類と、各パーツが統合されておらず、ドアはドア、ノブはノブで任意に回転できるものが全て表示状態で重ねて入っています。

最初に読み込むと全部重なった状態になっているかと思うので、オブジェクト選択した状態で開くツールプロパティから、必要なオブジェクトだけ表示にして、使って下さい。

『ドアクローザー付きのドア試作』、となっているものは一応ドア自体や、ドアノブを任意の角度に回転できるのですが、ここは私の限界で、ドアクローザーの2本のアームを上手く連動させることまでは出来なかったので、ドアを回転させるたびにそこがずれてしまいます。
どうしてもある角度に開いた状態で使いたい場合は、ドアの回転を決めた後で、この2本のアームもそれぞれ回転を調整して、うまく位置を決めて下さい。(ちょっと面倒臭い)
練習がてらの作品なので、全体におーざっぱですが、これで足りるという方はドシドシお使い下さい。
材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
地方 配置
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默認佈局 初期レイアウト