
相機單元和螺旋槳被分成幾個部分,因此它們可以單獨旋轉。
原直徑約1.9m。 可以從物件比例調整大小。

網格紋理有三種類型:「高」、「低」和「無」。
物件→[佈局預設]中註冊。
在飛行場景中,隱藏螺旋槳“Propeller_Bottom”和“Propeller_Top”。
各種佈局預設也以「_No Prop」的名義註冊。 (上圖中的虛線)

LT 轉換示例。 取消選中「紋理提取線」。。

作為額外功能,它帶有用於 Erud 的“4 條腿”和“相機(默認隱藏)”

カメラユニットとプロペラはパーツ分けされているので、それぞれ回転できます。
原寸直径約1.9m。サイズ調整はオブジェクトスケールから行えます。

網目のテクスチャは「細かめ(High)」「粗め(Low)」「なし(No)」の3種です。
[オブジェクト]→[レイアウトのプリセット]に登録されています。
飛行シーンでは、プロペラ「Propeller_Bottom」「Propeller_Top」を非表示にしてください。
レイアウトのプリセットにも「_No Prop.」の名前で各種登録されています。(上画像点線部)

LT変換例です。「テクスチャのライン抽出」のチェックは外してください。

おまけでエルード用の「四つ足(4 Legs)」と、「カメラレンズ(Camera)」が付属しています(デフォルトでは非表示)
材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
地方 配置
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高網孔 High Mesh
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低網眼 Low Mesh
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無網格 No Mesh
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高Mesh_No道具。 High Mesh_No Prop.
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低Mesh_No道具 Low Mesh_No Prop.
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沒有Mesh_No道具。 No Mesh_No Prop.
姿勢部分 可動パーツ
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入侵者在左邊! Intruder on da Left!
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右邊的入侵者 Intruder on da Right