這是我為自己製作的紋理。
乘法層組合模式
我認為在僅提取帶有“將亮度轉換為不透明度”的黑色部分后,很容易使其疊加。
自分用に作っていたテクスチャです。
レイヤーの合成モードを乗算にしたり
"輝度を透明度に変換"で黒部分だけ抜き出した後オーバーレイにすると良い感じになりやすいかと思います。
類別1 カテゴリ1
這是我為自己製作的紋理。
乘法層組合模式
我認為在僅提取帶有“將亮度轉換為不透明度”的黑色部分后,很容易使其疊加。
自分用に作っていたテクスチャです。
レイヤーの合成モードを乗算にしたり
"輝度を透明度に変換"で黒部分だけ抜き出した後オーバーレイにすると良い感じになりやすいかと思います。
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